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游戏开发

unity-ios钥匙串Keychain
1、按压缩包内路径添加至unity工程,若工程内划分了程序集,可以自行在Assets\Plugins\iOS\Keychain路径下创建程序集 2、打开KeychainWrapper.m文件,将appStoreTeamID和accessGroup设置为自己的AppStore Team ID NSString *appStoreTeamID = @"11223344"; NSString *accessGroup = @"11223344.SHARED"; 3、使用方法: var keychainWrapper = new KeychainWrapper(); keychainWrapper.SetStringForKey("key", "value"); var = keychainWrapper.GetStringForKey("key")
unity 无绿幕实时抠像
使用得是natml得大模型进行抠像。不需要绿幕。编辑器版本2021.3.16f1c1,详细问题加我qq 1030783477
Wallpaper Engine壁纸提取器 RePKG-GUI-v0.0.1.2
一款针对Wallpaper Engine壁纸的提取工具,通过这款工具可以帮助用户轻松一键提取你喜欢的各种壁纸,使用起来十分的简便。
NGUI v2020.2.1
Unity插件: NGUI 【0积分下载】 NGUI 是一个专为Unity引擎设计的用户界面系统,它提供了丰富的UI组件和强大的事件处理机制,使得开发者能够高效地创建出美观且响应迅速的界面。这个资源包包含了文档、教程和预设的Unity包,可以帮助初学者快速上手并熟练掌握NGUI的用法。 我们来看一下"UI框架.doc"文档,这是一份关于NGUI的详细指南。它涵盖了NGUI的基本结构、组件介绍、布局管理、事件系统等内容。文档中详细解释了如何创建和管理UI面板、按钮、文本、图片等基本元素,以及如何利用Widget层级关系进行复杂的界面设计。此外,文档还强调了NGI的事件处理机制,如OnPress、OnHover等,这些事件可以与C#脚本结合,实现用户交互时的动态响应。 接下来,"UI框架准备知识点.doc"是对使用NGUI前需要了解的基础知识的梳理。这部分内容包括Unity引擎的基础操作,如场景管理、对象层级、组件系统等。开发者需要理解Unity的脚本环境,熟悉C#语言,以便于编写自定义逻辑。同时,了解UI设计的基本原则和用户体验的要素也是必要的,这样才能设计出符合用户习惯的界
Bongo cat mver-桌面可爱猫猫宠物
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qt 中国象棋源码,界面学习
qt 中国象棋源码,界面学习,人人对战,网络对战。
n网strackerload
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pygame游戏开发专栏中文章:(四)pygame实现工具栏,利用工具栏切换武器所需的角色帧动画资源
角色帧动画资源,涉及角色移动、攻击、浇水、砍伐、锄地帧动画。此外还包含玩家使用的所用工具。
拼图游戏,C++与easyx实现
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C++与easyx实现双人象棋
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