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游戏开发

图形化编程/Scratch角色素材分享18星球天体素材
这套素材是一套天体星球的图片素材,适合做一些宇宙或行星主题的游戏装饰元素,也可以做星球转动或太空大战、飞机大战主题的背景或其它素材。这期的素材和16期的素材可以完美搭配结合使用。 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享19各类球体表情素材
这套素材是表情的PNG素材,适合做造型切换类的程序使用,尤其是新手课的素材非常合适,也适合做故事类情景小程序使用。这个素材使用范围很广,可以做新手学习编程时期切换造型程序的案例素材,也可以用于需要各种小球角色的游戏作品。 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享20鬼脸面具合集素材
本期的素材是各类的面具和卡通头部,可以制作游戏里面可以变脸的BOSS,各种卡通的头部也适合做一些简单的消除类游戏素材。 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享21炸弹合集素材
这是一套各种卡通炸弹造型的素材,可以做炸弹人小游戏或者配合烟花的素材做一些烟花的小程序。也可以做一些游戏的敌人素材(如迷宫游戏中的障碍怪物) 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享22战斗机合集素材
这是一批写实风格的战斗机素材,质量很不错,可以制作写实风格的飞机大战/太空大战等空战游戏或相关主题的弹幕类型设计游戏使用,非常不错,有需要的可以下载。 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享24英文字母合集素材
scratch里面其实自带了26个英文字母的素材,但是使用久了难免单调,这期的素材适合作为替代使用,这26个字母都是不同风格的变种,适合制作体验用变量来控制文字素材实现调用数字字体素材的程序。 今天给大家带来一套Scratch英文字母素材图片分享,都是PNG格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
图形化编程/Scratch角色素材分享25各类小道具合集素材
这套素材包含各类的球、环等,可以做打砖块、祖玛以及弹珠等各类使用球类素材的作品素材,其他的素材也适合用于各类游戏的道具使用。 今天给大家带来一套Scratch角色素材图片分享,都是PNG格式以及部分ioc格式的透明图片,scratch可直接上传角色使用(也支持编程猫等,因为素材是PNG格式,所有支持png格式的软件都可以使用),适合图形化编程爱好者、初学者,同时也很适合图形化编程相关的机构/老师下载收藏作为素材使用。
基于安卓系统钢琴游戏的设计与实现
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【Unity必备插件】Final IK(0积分下载)
Final IK v2.0:动画中的反向运动学终极解决方案 在3D动画和游戏开发中,角色的动作和姿态是至关重要的元素。为了让角色的动作看起来自然流畅,开发者们通常会使用一种称为反向运动学(Inverse Kinematics,简称IK)的技术。Final IK是一种先进的IK解决方案,它通过精确控制角色的关节和肢体,使得角色的动作更加真实和生动。 什么是IK? 反向运动学(IK)是一种计算方法,用于确定一组关节(通常是骨骼链)的位置和方向,以便使末端效应器(如手或脚)达到特定的目标位置。在动画中,IK允许动画师或开发者控制角色的末端肢体,而自动计算出中间骨骼的位置和旋转,以实现自然的动作。 Final IK的特点 精确控制:Final IK提供了对角色关节的精确控制,使得动画师可以轻松地实现复杂的动作,如行走、跳跃或抓取物体。 灵活性:与传统的IK解决方案相比,Final IK更加灵活,可以适应各种不同的角色模型和动画需求。 性能优化:Final IK在设计时考虑了性能,即使在复杂的场景中也能保持良好的运行速度。 易于集成:Final IK可以轻松集成到现有的动画和游戏开
VB.net实现的三维三叉树动态可视化程序
功能文档 程序名称 3D 二叉树绘制程序 概述 该程序在 Windows Forms 窗体应用中绘制一个三维二叉树结构,用户可通过滚动条调整视角来观察树的形状。 主要功能 绘制3D二叉树: 程序生成一个三维二叉树,其中每个节点通过三条线段连接到三个子节点。 视角调整: 用户可通过水平 (HScrollBar1) 和垂直 (VScrollBar1) 滚动条动态调整视角。 实时更新显示: 滚动条值变化时,程序自动重新绘制3D结构。 实现思路 树结构生成: 初始线段从根节点出发,使用 Queue 管理待处理线段。 通过几何变换计算出每个子分支的坐标并生成新线段。 分支长度低于阈值时不再生成子节点。 树结构绘制: 通过 draw3d 方法将三维坐标转换为二维平面坐标。 角度转换基于水平 (a) 和垂直 (b) 滚动条的值,并使用 Graphics.DrawLine 绘制到图像上。 视角调整: 滚动条改变触发相应事件,调用 draw3d 方法更新视角。 确保图像根据当前角度显示。