简要总结和内容描述:
main.py: 这个游戏的主控脚本,负责游戏循环和用户界面显示。它提供了一个菜单系统,允许玩家选择不同的游戏功能,如背包、地图、锻造、商店等。
duplicate.py: 包含有关游戏内“副本”或“挑战”的逻辑。玩家可以挑战不同难度的副本,并根据挑战结果获得奖励或遭受失败。
mob.py: 定义了一个Mob类,可能用于处理游戏中的怪物或其他角色。此类包含有关角色生命值计算、经验处理和皮肤系统的方法。
fight.py: 包含战斗系统的代码,允许玩家与怪物战斗,并根据战斗结果获得奖励。
unfight.py: 包含非战斗相关的功能,如计算角色的生命值、转生系统、商店界面和合成系统。
data.py: 包含游戏的初始数据和一些全局变量,如角色基本属性、背包内容、用户名称、怪物类型和地图数据。
basic_f.py: 提供了一些基础函数,如数组求和、数组相加、数组相乘、移除数组中的元素、展示装备属性和数值显示等。
脚本共同构成了一个具有角色扮演元素的游戏,包括战斗、装备、升级、转生和资源管理等系统。代码中使用了大量的列表和数组来存储游戏状态和玩家数据,并