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游戏开发

DOTween插件压缩包
Unity中使用DOTween动画插件,控制Camera,GameObject 实现移动,旋转等动画效果
QT仿PVZ植物大战僵尸
两年前的资源,起因是有人让帮忙做这么个大小,含完整代码。
JavaFX《中国象棋小游戏》期末大作业源码
【内容概要】本资料是Java软件开发基础的期末大作业。适用于以JavaFX为主体的小游戏开发程序练习。开发过程使用IDEA。 【详细内容】本项目设计了多个页面,实现了 a)登录游戏 b)界面友好,需包括操作规则提示,当前得分,最高分等基本信息 c)当用户操作违反规则时应给用户发出消息提示 d)能够实现简单的双人对战,不要求实现人机对战 e)使用reset操作重新开始一轮游戏 f)使用鼠标操作游戏界面 g)将所有玩过本游戏的用户的信息保存在文件中,能够使用排行榜功能显示用户排名及分数 h)记录当前棋局棋谱 等功能。 【使用说明】由于文件中使用了绝对路径,建议将项目放置于E盘的Java文件夹中再运行程序。由于开发者时间问题,这方面并没有进行修改,请使用者注意该情况!!!在项目中,使用本地文件保存用户数据,因此在运行时请保证两个用来存储用户信息的文本文件:UserInformation.txt、rankList.txt中不存在额外的空行,即鼠标停留在最后一行末尾处,否则程序运行有误。 【附】由于这是开发者学习完成的项目,如有问题,请及时与开发者联系。同时也希望同学们不要直接套用程序。
饥荒MOD制作工具 一键制作武器MOD
1.点击 提取三张素材图片到当前目录, img_ground: 地面图 img_swap: 手持图 img_inv: 物品栏图 2.不更改图片名称和图层大小,替换好以后, 填写右边的信息,勾选你需要的功能 3.点击 注入图片和信息(请耐心等待), 等待完成 4.还差最后一步,你需要自动打包动画工具, 如果是正版,请下载Dont Starve Mod Tools, autocompolier就位于该目录下;学习版请自行搜索下载 5.你的武器已完成,在武器制作栏你可以找到他, 若想修改详细信息,请自行修改scripts/util/prefab_data文件
Godot小游戏(1.0)
Godot小游戏(1.0)
app-ins-demo
以一个简单的示例描述如何编写一个更容易扩展和维护应用程序示例套件。 包含脚本有: -| Scripts         --| Core                 ---| SubSystems                         ---- TestSubSystem.cs                 --- XApplication.cs                 --- XApplication.Utils.cs                 --- XGame.cs         -- GameIns.cs
俄罗斯方块的python代码
这段Python代码实现了一个简单的俄罗斯方块游戏,使用Pygame库处理图形和用户输入。游戏初始化Pygame库并设置屏幕大小为800x600像素,定义不同颜色和形状的方块。游戏由一个`Tetris`类管理,负责游戏状态和逻辑操作,每个方块由一个`Block`类表示,包含其形状、颜色、位置等信息。 在主循环中,游戏通过事件处理机制响应用户的键盘输入,箭头键用于移动和旋转方块,空格键用于快速下落。游戏会检测方块是否与已有的方块或边界发生碰撞,如发生碰撞,当前方块会固定在场地上并生成新方块。填满的行会被清除,玩家获得相应分数。 游戏通过一个二维数组维护场地状态,每个元素表示一个单元格是否被占据,通过检查和清除单元格实现行消除。整个游戏不断刷新屏幕更新显示,确保流畅运行,绘制背景、方块和边框,使界面美观易理解。 总体而言,这段代码展示了如何使用Pygame库实现经典俄罗斯方块游戏,包括图形绘制、用户输入处理和基本游戏逻辑,让玩家通过移动和旋转方块消除行并获得高分。
会飞的超人源码会飞的超人源码
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分享我平时经常使用的壁纸
壁纸,平时使用,好看
c数独小游戏-期末作业
目前游戏还有一点bug: 一、在查看答案之后,可能输入数字的框内会出现数字重叠,这一点博主很懒,就不改了。 二、挖空的合理性,博主只用了随机挖空,那么在游戏的前提下,游戏是不完整的——在已知数字较少的情况下,人脑不一定能完成数独游戏。(已知数独的极限情况下最少要已知27个数字,且有特定情况)