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app-ins-demo

游戏开发 12.92KB 39 需要积分: 1
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资源介绍:

以一个简单的示例描述如何编写一个更容易扩展和维护应用程序示例套件。 包含脚本有: -| Scripts         --| Core                 ---| SubSystems                         ---- TestSubSystem.cs                 --- XApplication.cs                 --- XApplication.Utils.cs                 --- XGame.cs         -- GameIns.cs

资源文件列表:

demo_app_ins.zip 大约有25个文件
  1. demo_app_ins/
  2. demo_app_ins/Content/
  3. demo_app_ins/Content/Prefabs/
  4. demo_app_ins/Content/Prefabs/XApplication.prefab 3.04KB
  5. demo_app_ins/Content/Prefabs/XApplication.prefab.meta 154B
  6. demo_app_ins/Content/Prefabs.meta 172B
  7. demo_app_ins/Content/Scripts/
  8. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/
  9. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/
  10. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/SubSystems/
  11. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/SubSystems/TestSubSystem.cs 683B
  12. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/SubSystems/TestSubSystem.cs.meta 59B
  13. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/SubSystems.meta 172B
  14. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XApplication.Utils.cs 450B
  15. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XApplication.Utils.cs.meta 59B
  16. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XApplication.cs 3.87KB
  17. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XApplication.cs.meta 59B
  18. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XGame.cs 1.18KB
  19. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core/XGame.cs.meta 59B
  20. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/Core.meta 172B
  21. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/GameIns.cs 553B
  22. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime/GameIns.cs.meta 59B
  23. demo_app_ins/Content/Scripts/Runtime.meta 172B
  24. demo_app_ins/Content/Scripts.meta 172B
  25. demo_app_ins/demo_app_ins.unitypackage 3.76KB
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基于C语言开发的学生成绩管理系统
二、系统功能 系统功能介绍 1.录入学生信息:用户可以自由输入学生信息到系统中。 2.打印学生信息:格式化展示系统中的学生信息。 3.保存学生信息:将系统中的学生信息保存到本地文档。 4.读取学生信息:读取本地文档中的学生信息并显示。 5.统计所有学生人数 6.查找学生信息:根据用户给定的信息(学号)在系统中查找该学生的信息 7.修改学生信息 8.删除学生信息 0.退出系统 系统main函数,while循环在外,系统程序能够持续运行,switch判断语句进行功能选择与函数切换。 int main() { while (1) { //打印菜单 Menu(); //读取一个字符 整数,字符在内存中映射为ASCII码 char ch = _getch(); switch (ch) { case '1'://1.录入学生信息 InputStudent(); break; case '2'://2.打印学生信息 PrintStudent(); break; case '3'://3.保存学生信息 SaveStudent();
frp 0.33.0(windows x86)
FRP(Fast Reverse Proxy)是一个开源、简洁易用、高性能的内网穿透和反向代理软件,支持TCP、UDP、HTTP、HTTPS等协议。它主要用于将内网服务暴露到公网,通过在具有公网IP的节点上部署服务端,可以轻松地实现内网服务的外网访问。 FRP可以用于多种场景,例如: 远程桌面访问:通过FRP将内网的远程桌面服务暴露到公网。 文件共享:通过FRP实现内网文件共享服务的外网访问。 SSH访问:通过FRP实现内网SSH服务的外网访问。
无标题111111111111
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设计一个基于C语言的学生信息管理系统可以分为以下几个关键部分,包括数据结构的选择、功能设计和用户界面的实现。下面是一个简单的设计框架,供参考: 1. 数据结构的选择 学生结构体 这里定义了一个学生结构体,包含学生的姓名、学号、年龄和GPA成绩。你可以根据需要添加其他字段,如性别、联系方式等。 2. 主要功能设计 主菜单功能 显示菜单选项供用户选择。 包括添加学生信息、显示所有学生信息、查找学生信息、删除学生信息等选项。 添加学生信息 提示用户输入学生的姓名、学号、年龄和GPA等信息,并保存到学生信息数组或链表中。 显示所有学生信息 遍历学生信息数组或链表,逐个显示学生的姓名、学号、年龄和GPA等信息。 查找学生信息 根据学号或姓名等关键字,在学生信息数组或链表中查找并显示符合条件的学生信息。 删除学生信息 根据学号或姓名等关键字,在学生信息数组或链表中删除符合条件的学生信息。 3. 用户界面的实现 可以使用简单的命令行界面来实现,例如:
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