交互式环境中使用 exit()或者 ctrl+D 退出;
9 // 2 表示取结果的整数,乘方使用**;
乘法可以用在 字符串中 也就是说 "_ " * 5 会输出 5 个 “_” ;
数据类型分为 数字型和非数字型: (1)数字型 : 整形、浮点型、布尔型、复数型。(2)非数字
型: 字符串、列表、元组、字典。type(变量名) 查看变量类型;
python3 中没有 long,只有 int;
变量的输入: input()函数。注意: input()函数输入的数据类型都是字符串类型;
在 python 中,如果变量名需要两个或多个单词组成时,可以按照下面的方式: ①每个单词都
是小写,单词和单词之间使用_下划线连接;②使用驼峰规则;
print 函数如果不想输出换行,在后面加上一个 end=""(例如 print(“a”,end="") );单纯的只
想输出一个换行可以使用 print()或者 print("");
\t(制表符(对齐))和\n 转义字符;
关于函数的注释,写在函数的下面,加上三个"""。以及文档注释(段落注释)单行用”#”;
因为函数体相对比较独立,函数定义的上方,应该和其他代码(包括注释)保留两个空行;
import 导入的文件可以 python 解释器将模块解释成一个 pyc 二进制文件(类似 Java 的.class?);
python 中关键字后面不需要加括号(如 del 关键字);
方法和函数的异同: ①方法和函数类似,同样是封装了独立的功能;②方法需要通过对象来
调用,表示针对这个对象要做的操作③函数需要记住,但是方法是对象的"函数",方法不需
要记住(IDE 提示或者 IPython 中 TAB 补全);
变量赋值的几种特殊的方式:
a = b = c = 1 # 三个都是 1
a, b, c = 1, 2, "hello" # a = 1, b = 2, c = "hello"
a, b = 0, 1
a, b = b, a+b # 右边表达式的执行顺序是从左往右的。
print(a) # 1
print(b) # 1
逻辑运算符:and、or、not,成员运算符 in、not in,身份运算符 is、is not;
x = [['a', 'b', 'c'], [1, 2, 3]]
print(x[0]) # ['a', 'b', 'c']
print(x[0][1]) # 'b'