Angry Birds v1.5.3.zip
立即下载
资源介绍:
Angry Birds v1.5.3 with 5 episodes and 22 GE levels. Have Fun!
/**
* 5 sample gaussian blur.
*
* @param tex Texture to sample.
* @param texcoord Coordinates to center texel.
* @param offset Texel size.
* @return blurred result.
*/
vec3 gaussianBlur1D(in sampler2D tex, in vec2 texcoord, in vec2 offset)
{
vec3 color = texture2D(tex, texcoord - offset - offset).rgb * 0.0588235;
color += texture2D(tex, texcoord - offset ).rgb * 0.2352941;
color += texture2D(tex, texcoord ).rgb * 0.4117647;
color += texture2D(tex, texcoord + offset ).rgb * 0.2352941;
color += texture2D(tex, texcoord + offset + offset).rgb * 0.0588235;
return color;
}
vec3 gaussianBlur2D3x3(in sampler2D tex, in vec2 texcoord, in vec2 offset)
{
float offX = offset.x;
float offY = offset.y;
vec3 color = texture2D(tex, texcoord + vec2(-offX, offY) ).rgb * 0.066666666666666666666666666666667;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(0.0, offY) ).rgb * 0.13333333333333333333333333333333;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(offX, offY) ).rgb * 0.066666666666666666666666666666667;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(-offX, 0.0) ).rgb * 0.13333333333333333333333333333333;
color += texture2D(tex, texcoord ).rgb * 0.2;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(offX, 0.0) ).rgb * 0.13333333333333333333333333333333;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(-offX, -offY)).rgb * 0.066666666666666666666666666666667;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(0.0, -offY) ).rgb * 0.13333333333333333333333333333333;
color += texture2D(tex, texcoord + vec2(+offX, -offY) ).rgb * 0.066666666666666666666666666666667;
return color;
}
vec3 transform( in mat4 tm, in vec3 v )
{
return v * mat3(tm) + vec3(tm[3]);
}
vec3 rotate( in mat3 tm, in vec3 v )
{
return v * tm;
}
// Packing a [0-1] float value into a 4D vector where each component will be a 8-bits integer
vec4 packFloatToVec4i(in float value)
{
const vec4 bitSh = vec4(256.0 * 256.0 * 256.0, 256.0 * 256.0, 256.0, 1.0);
const vec4 bitMsk = vec4(0.0, 1.0 / 256.0, 1.0 / 256.0, 1.0 / 256.0);
vec4 res = fract(value * bitSh);
res -= res.xxyz * bitMsk;
return res;
}
// Unpacking a [0-1] float value from a 4D vector where each component was a 8-bits integer
float unpackFloatFromVec4i(in vec4 value)
{
const vec4 bitSh = vec4(1.0 / (256.0 * 256.0 * 256.0), 1.0 / (256.0 * 256.0), 1.0 / 256.0, 1.0);
return(dot(value, bitSh));
}
资源文件列表:
Angry Birds v1.5.3.zip 大约有652个文件