首页 星云 工具 资源 星选 资讯 热门工具
:

PDF转图片 完全免费 小红书视频下载 无水印 抖音视频下载 无水印 数字星空

c语言实现数字雨.zip

后端 4.36KB 26 需要积分: 1
立即下载

资源介绍:

c语言实现数字雨.zip
#include #include #define ID_TIMER 1 #define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度 #define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; ////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表 { struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素 TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符 struct tagCharChain *next; //链表的后个元素 }CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn { CharChain *head, *current, *point; int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度 int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的 }CharColumn, *pCharColumn; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; // class style wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if(!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0; } hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL, WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP, // windows style 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), NULL, NULL, hInstance, NULL) ; ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示 show windows UpdateWindow (hwnd) ; ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标 srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器 while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; } ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标 return msg.wParam ; } TCHAR randomChar() //随机字符产生函数 { return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间 } int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化 { int j; cc->iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度 cc->x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标 cc->y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标 cc->iMustStopTimes = rand()%6 ; cc->iStopTimes = 0 ; cc->head = cc->current = (pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列 for(j=0; jiStrLen-1; j++) { cc->current->prev = cc->point; //cc->point一个显示列的前个元素 cc->current->ch = '\0'; cc->current->next = cc->current+1; //cc->current+1一个显示列的后个元素 cc->point = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++; } cc->current->prev = cc->point; //最后一个节点 cc->current->ch = '\0'; cc->current->next = cc->head; cc->head->prev = cc->current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc->current = cc->point = cc->head; //free掉申请的内存要用current当参数 cc->head->ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充 return 0; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc ; //ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进 int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用 static HDC hdcMem; HFONT hFont; static HBITMAP hBitmap; static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度. static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数 static CharColumn *ccChain; switch (message) { case WM_CREATE: cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度 cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; hdc = GetDC(hwnd); hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen); SelectObject(hdcMem, hBitmap); ReleaseDC(hwnd, hdc); //创建字体 hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys")); SelectObject(hdcMem, hFont); DeleteObject (hFont) ; SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明 iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数 ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn)); for(i=0; iiStopTimes++ > (ccChain+i)->iMustStopTimes; // (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->head; //point用于遍历整个显示列 //第一个字符显示为 白色 SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255)); TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, (ccChain+i)->y, &((ccChain+i)->point->ch), 1); j = (ccChain+i)->y; (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; //遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示 temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用 while((ccChain+i)->point != (ccChain+i)->head && (ccChain+i)->point->ch) { SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)->iStrLen), 0)); TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, j-=iFontHeight, &((ccChain+i)->point->ch), 1); (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; } if(ctn) (ccChain+i)->iStopTimes = 0 ; else continue; (ccChain+i)->y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度 //如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度 if( (ccChain+i)->y-(ccChain+i)->iStrLen*iFontHeight > cyScreen) { free( (ccChain+i)->current ); init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i); } //链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示 (ccChain+i)->head = (ccChain+i)->head->prev; (ccChain+i)->head->ch = randomChar(); } BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(hwnd, hdc);

资源文件列表:

c语言实现数字雨.zip 大约有5个文件
  1. c语言实现数字雨/
  2. c语言实现数字雨/c语言实现数字雨/
  3. c语言实现数字雨/c语言实现数字雨/c语言实现数字雨/
  4. c语言实现数字雨/c语言实现数字雨/c语言实现数字雨/FigitRain.cpp 8.52KB
  5. c语言实现数字雨/新建文件夹/
0评论
提交 加载更多评论
其他资源 c语言实现水波纹显示效果.zip
c语言实现水波纹显示效果.zip
元胞自动机交通流仿真单车道带有弯道的时空图
元胞自动机交通流仿真单车道带有弯道的时空图是用来模拟和可视化在有弯道的单车道上车辆流动情况的工具。这种时空图展示了车辆在道路上,尤其是在弯道区域的移动和分布随时间的变化。 主要特点: 道路与弯道: 道路由直线段和弯道组成。弯道区域通常在图中呈现出弯曲的路径。 车辆和空车道: 车辆和空车道的位置在时空图上用不同的标记或颜色表示。车辆通常用一种颜色(如黑色)表示,空车道用另一种颜色(如白色)表示。 时间步进: 图的横轴表示时间步,而纵轴表示道路上的位置。弯道的特性会影响车辆在图中的分布。 仿真过程: 车辆根据预定的规则(如速度、加速、减速、弯道影响等)在弯道和直线段上移动。弯道会影响车辆的速度和行驶轨迹,进而影响交通流。 可视化效果: 时空图能够显示车辆如何在弯道和直线段之间流动,揭示出交通流在弯道处可能的拥堵或流畅情况。 相关论文通常探讨如何通过元胞自动机模型对交通流进行模拟,尤其是在具有复杂道路特征(如弯道)的情况下。例如,研究可能涵盖: 模型扩展: 一些论文探讨如何将传统的元胞自动机模型扩展到包含弯道的道路网络中,包括如何准确建模弯道对车辆行为的影响。
嵌入式linux开发教程
嵌入式linux开发教程
H2003032025-何震雨-泡泡堂网络游戏的设计与实现.zip
这是“JAVA 泡泡堂网络游戏的设计与实现”,仅供学习参考,请勿商用。
H2003032025-何震雨-泡泡堂网络游戏的设计与实现.zip
visualvm11111111
visualvm11111111
sonarlint-eclipse-master.zip
sonarlint-eclipse-master.zip
Z270I GAMING PRO CARBON AC MS-7A66 1.0
微星Z270I GAMING PRO CARBON AC MS-7A66 1.0 原理图 解压密码:1234
unity-ios钥匙串Keychain
1、按压缩包内路径添加至unity工程,若工程内划分了程序集,可以自行在Assets\Plugins\iOS\Keychain路径下创建程序集 2、打开KeychainWrapper.m文件,将appStoreTeamID和accessGroup设置为自己的AppStore Team ID NSString *appStoreTeamID = @"11223344"; NSString *accessGroup = @"11223344.SHARED"; 3、使用方法: var keychainWrapper = new KeychainWrapper(); keychainWrapper.SetStringForKey("key", "value"); var = keychainWrapper.GetStringForKey("key")