stm32f429串口中断+DMA实现串口数据的接收和发送
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资源介绍:
STM32使用DMA实现串口数据的接收和发送,本例程烧录后通过串口调试助手收发数据。源代码包含了DMA串口数据的接收和DMA串口数据的发送,使用USART1对应的DMA2器件下的数据流5和数据流7,相关参考资料请查阅数据手册。
实验器材:
阿波罗STM32F429开发板
实验目的:
学习STM32 DMA功能的使用
硬件资源:
1,DS0(连接在PB1)
2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸LCD模块(包括MCU屏和RGB屏,都支持)
4,按键KEY0(PH3)
5,DMA(DMA2数据流7通道4)
实验现象:
本实验通过按键KEY0控制串口1以DMA方式发送数据,按下KEY0,就开始DMA传送,同时在LCD上面显示传送进度。
打开串口调试助手,可以收到DMA发送的内容。
注意事项:
1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源适配器(推荐外接12V 1A电源).
2,本例程在LCD_Init函数里面(在lcd.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!
3,电脑端串口调试助手波特率必须是115200.
4,请使用XCOM/SSCOM串口调试助手,其他串口助手可能控制DTR/RTS导致MCU复位/程序不运行
5,请用USB线连接在USB_232,找到USB转串口后测试本例程.
6,P4的PA9/PA10必须通过跳线帽连接在RXD/TXD上.
参考资料:阿波罗STM32F429开发指南-库函数版本.pdf 第二十八章
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2016-6月
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