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PDF转图片 完全免费 小红书视频下载 无水印 抖音视频下载 无水印 数字星空 C# 使用特性的方式封装报文
在编写上位机软件时,需要经常处理命令拼接与其他设备进行通信,通常对不同的命令封装成不同的方法,扩展稍许麻烦。 本次拟以特性方式实现,以兼顾维护性与扩展性。 思想: 一种命令对应一个类,其类中的各个属性对应各个命令段,通过特性的方式,实现其在这包数据命令中的位置、大端或小端及其转换为对应的目标类型;
信创环境:鲲鹏ARM+麒麟V10离线部署K8s和Rainbond信创平台
在上篇《国产化信创开源云原生平台》文章中,我们介绍了 Rainbond 作为可能是国内首个开源国产化信创平台,在支持国产化和信创方面的能力,并简要介绍了如何在国产化信创环境中在线部署 Kubernetes 和 Rainbond。 然而,对于大多数国产化信创环境,如银行、政府等机构,离线部署的需求更为
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10W数据导入该如何与库中数据去重?
使用的是PostgreSQL 在做大数据量(十万级)导入时,某些字段和数据库表里数据(千万级)重复的需要排除掉,把表数据查询出来用程序的方式判断去重效率很低,于是考虑用临时表。 先把新数据插入到临时表里,临时表结构和原始表一致。 用SQL的方式把不重复的数据DataA查询出来。 把DataA插入到原
Unity FPSSample Demo研究
1.前言 Unity FpsSample Demo大约是2018发布,用于官方演示MLAPI(NetCode前身)+DOTS的一个FPS多人对战Demo。 Demo下载地址(需要安装Git LFS) :https://github.com/Unity-Technologies/FPSSample 下
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unity游戏源码和教程:智能分析话语的三维唯美世界
unity游戏源码和教程:智能分析话语的三维唯美世界。 这个游戏的源码(含教程文档)我放到了夸克网盘https://pan.quark.cn/s/618fb9459029 话语分析是有用的,假如游戏中,你是队长,带着NPC队友张三和李四,路上遇到蛇,你可以说“张三打蛇,李四保护张三。”这就需要先分析
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树莓派CM4(三): 定制自己的树莓派镜像
1. 镜像下载 使用树莓派最新的镜像Raspberry Pi OS Lite,内核版本6.6 下载链接 https://downloads.raspberrypi.com/raspios_lite_arm64/images/raspios_lite_arm64-2024-07-04/2024-07-
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CRC算法原理、推导及实现
CRC, Cyclic Redundancy Check, 循环冗余校验 1. 基本原理 CRC的本质是除法,把待检验的数据当作一个很大(很长)的被除数,两边选定一个除数(有的文献叫poly),最后得到的余数就是CRC的校验值。 判定方法: 将消息和校验和分开。计算消息的校验和(在附加W个零后),并
WPF 怎么把checkbox改成开关样式
先看一下效果吧: isChecked = false 的时候的效果 isChecked = true 的时候的效果 然后我们来实现一下这个效果吧 第一步:创建一个空的wpf项目; 第二步:在项目里面添加一个checkbox <Grid> <CheckBox HorizontalAl
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games101 作业4及作业5 详解光线追踪框架
games101 作业4及作业5 详解光线追踪框架 作业4 代码分析 作业四的代码整体比较简单 主要流程就是 通过鼠标事件 获取四个控制点的坐标 然后绘制贝塞尔曲线的内容就由我们来完成 理论分析 贝塞尔曲线的理论就是给定一组控制点 然后不断的在控制点之间进行插值 再在得到的新的插值点之间进行插值 具
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