首页 星云 工具 资源 星选 资讯 热门工具
:

PDF转图片 完全免费 小红书视频下载 无水印 抖音视频下载 无水印 数字星空

这是DDD建模最难的部分(其实很简单)

编程知识
2024年08月11日 15:32
 
本文书接上回《为了落地DDD,我是这样“PUA”大家的》 ,欢迎关注我的同名公众号。
https://mp.weixin.qq.com/s/DjC0FSWY1bgJyLPIND5evA
 

什么是最重要的事

 
如果你认真读过前面的文章,那么一定知道我们的核心逻辑:领域驱动是一种价值观,这个价值观是:“领域(边界)”的明确是软件设计掌控复杂度最重要的事。
那么整个软件交付过程中,架构师的职责就是持续保持“需求”、“模型”、“代码”三者的边界范围明确且一致。再回过头看整个软件交付存在的意义,就是为了满足需求,因此本质上来说,“需求”的边界就决定了一切,那么结论就不言而喻了:
最重要的事,就是需求的边界(范围)。
 

 

 

什么叫边界明确

 
假如说我有两个需求A和B,那么我们建模的时候就有如下几种结果,大家感受一下,通常情况下,自己给出的结果是哪个选项?哪个选项又是最理想的?

 

 
我相信大部分人都会认同,其中B和D是符合边界明确、需求与模型边界一致的原则的,而现实的情况大部分结果是A和C,各种各样的“join”充斥着系统的各个角落,一个典型的例子,就是用户-角色系统的设计。
 
用户-角色系统,通常会有这样几个关键需求:
  1. 创建用户
  2. 创建角色
  3. 为用户设置角色
  4. 查看用户有哪些角色
  5. 查看一个角色包含多少个用户
 
我们用最传统的设计方法来做,模型大体是这样的:

 

 
这样的结果是不是对应到了前面选项A和C比较类似?因为“用户聚合”与“角色聚合”连线的存在,导致需求与模型的边界不一致。
而我们要做的,就是在满足所有需求的同时,消除打破边界的连线。
 

如何操作

 
首先我们分析上图,假如我们把下面几个需求先去掉:
  1. 为用户设置角色
  2. 查看用户有哪些角色
  3. 查看一个角色包含多少个用户
 
那么我们会得到一个符合边界明确原则的设计:

 

 
然后我们再思考,下面两个需求,应该哪个聚合负责:
  1. 为用户设置角色
  2. 查看用户有哪些角色
答案很显然是“用户聚合”,那么我们可以得到下面的设计:

 

 
这时你会疑问,如果没有“用户聚合”和“角色聚合”的连线,怎么设置用户有哪些角色呢?
问题的关键,就在这里,通常我们总是会把“关系表”在图中用一条线来表示,那如果我说,“用户聚合”有一个集合属性,叫做“用户角色”,你会认同吗?如果我们知道用户对象有一个集合属性叫“用户角色”,那么是不是上图就很合理?
如果顺着这个思路,我们再来看需求“查看一个角色包含多少个用户”,它应该由哪个模型来解决?我想你已经知道答案了,就是“用户聚合”,最终我们得到如下设计:
 

 

 
到此,所有的需求可以满足,需求被划分为两个范围,分别对应两个模型。

为什么说它很难

如果你一直跟着我的思路,完成了上面的过程,那么你会发现,需求的边界不是客观存在的,而是我们主观的划分,这个划分的目的是为了在一个确定的范围内,能够解决这个问题。因为它是主观的,就不可衡量和判断,每个人都可以有自己的划分思路。另外它又是简单的,因为你可以像上图一样,这样划分边界,给出对应的模型解决它,就像在给自己家的袜子分配收纳盒一样简单。
所以,我常常叹息,关于领域驱动设计:
说它难,难的是做出取舍。
说它简单,是因为能明确知道取什么舍什么。
 
From:https://www.cnblogs.com/xiaoweiyu/p/18353581
本文地址: http://shuzixingkong.net/article/988
0评论
提交 加载更多评论
其他文章 旧物利用 - 将机顶盒改造为一台Linux开发机!
前言 家里的机顶盒淘汰下来,博主想要物尽其用,看看是否能将其改造为一台Ubuntu"开发机",故开始倒腾 准备工作 机顶盒型号:移动魔百盒CM201-2(CH),芯片组: hi3798mv300(hi3798mv3dmm),其他型号类似 理论上适用于以下SOC的机顶盒:Hi379
旧物利用 - 将机顶盒改造为一台Linux开发机! 旧物利用 - 将机顶盒改造为一台Linux开发机! 旧物利用 - 将机顶盒改造为一台Linux开发机!
项目管理工具Maven的简单配置示例
本文简要介绍了Maven是一个强大的项目管理工具,它基于项目对象模型(POM)的概念,通过一小段描述信息来管理项目的构建、报告和文档。本文重点介绍了关于Maven的具体例子,涵盖了项目配置、依赖管理、插件使用等方面,直观易懂。
Java方法小白版
一、方法的定义 方法就是 将功能重复的代码封装成一段独立的代码,通过调用方法的方式 (作用)提高代码的复用性(减少代码重复)。 每一个方法只能完成一个功能。 二、方法的声明格式 [修饰符1,修饰符2] 返回值类型 方法名 (参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...){ 执行语句块; ret
Java数组小白版
一、数组概念 一、数组定义 数组就是指在计算机内存中开辟的连续存储空间,用于存放程序运行中需要用到的一组相同类型数据的容器。 二.数组的声明 +数组的长度 定义数组时需要确定数组的长度(元素的个数),确定后不能更改; 获取数组长度:数组名.length 1. 格式1(默认初始值) 数据类型 [ ]
FreeSWITCH对接http协议的tts服务
操作系统 :CentOS 7.6_x64 FreeSWITCH版本 :1.10.9 FreeSWITCH里面有个mod_tts_commandline模块,可以用来对接http协议的tts服务,今天整理下这方面的笔记,并提供相关演示效果及资源下载。 我将从以下几个方面进行展开: 自建tts服务模拟测
FreeSWITCH对接http协议的tts服务 FreeSWITCH对接http协议的tts服务 FreeSWITCH对接http协议的tts服务
实战-行业攻防应急响应
实战-行业攻防应急响应 简介: 服务器场景操作系统 Ubuntu 服务器账号密码:root/security123 分析流量包在/home/security/security.pcap 相关jar包在/home/security/ruoyi/ruoyi-admin.jar 应急主机: 192.168
实战-行业攻防应急响应 实战-行业攻防应急响应 实战-行业攻防应急响应
饱和度
饱和度是色彩三属性之一,与色调(Hue)和亮度(Lightness/Brightness)并列,通常用来描述颜色的纯度或者色彩的鲜艳程度。在RGB色彩空间中,饱和度没有一个直接的计算公式,但可以通过转换到HSV(色调、饱和度、亮度)色彩空间来计算。 以下是计算饱和度的一种方法,它基于HSV色彩空间:
排列组合:公式及推导
排列组合:公式及推导 引入 定义: 排列:从指定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序;(考虑元素的顺序) 组合:从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素;(不考虑元素的顺序) 加法&乘法原理 加法原理: 完成一个工程可以有 \(n\) 类办法, \(a_i(i\in[1,n])\) 代表第
排列组合:公式及推导 排列组合:公式及推导 排列组合:公式及推导