OOP
代表面向对象编程。
过程式编程是编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程则是创建包含数据和方法的对象。
与过程式编程相比,面向对象编程具有以下几个优势:
OOP
更快且更易于执行OOP
为程序提供了清晰的结构OOP
有助于保持 Kotlin
代码的 DRY
原则(“不要重复自己”),使代码更易于维护、修改和调试OOP
使得创建可重用的完整应用程序成为可能,使用更少的代码和更短的开发时间提示:“不要重复自己” (DRY - Don't repeat yourself
) 原则旨在减少代码的重复。您应该将应用程序中常见的代码提取出来,放在一个地方重复使用,而不是一遍又一遍地编写相同的代码。
类和对象是面向对象编程的两个主要方面。
看看下面的示意图,了解类和对象之间的区别:
类
对象
另一个例子:
类
对象
因此,类
是 对象
的模板,而 对象
是 类
的实例。
当创建单个对象时,它们继承了类中的所有变量和方法。
在 Kotlin
中,一切都与类和对象以及它们的属性和函数相关。例如:在现实生活中,汽车是一个对象。汽车有属性,例如品牌、重量和颜色;以及功能,例如驾驶和刹车。
类
就像是对象的构造器,或者说是创建对象的“蓝图”。
要创建一个类,请使用 class
关键字,并指定类的名称:
示例
创建一个包含一些属性(品牌、型号和年份)的 Car
类:
class Car {
var brand = ""
var model = ""
var year = 0
}
属性基本上是属于类的变量。
重要提示:为了更好地组织代码,通常建议类的名称以大写字母开头。
现在我们可以使用名为 Car
的类来创建对象。
在下面的示例中,我们创建了一个名为 c1
的 Car
对象,然后使用点语法(.
)访问 c1
的属性,就像我们访问数组和字符串的属性一样:
示例
// 创建 Car 类的 c1 对象
val c1 = Car()
// 访问属性并为其赋值
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
println(c1.brand) // 输出 Ford
println(c1.model) // 输出 Mustang
println(c1.year) // 输出 1969
您可以创建一个类的多个对象:
示例
val c1 = Car()
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
val c2 = Car()
c2.brand = "BMW"
c2.model = "X5"
c2.year = 1999
println(c1.brand) // Ford
println(c2.brand) // BMW
我们创建了一个类的对象,并在类内部指定了属性,如下所示:
示例
class Car {
var brand = ""
var model = ""
var year = 0
}
fun main() {
val c1 = Car()
c1.brand = "Ford"
c1.model = "Mustang"
c1.year = 1969
}
在 Kotlin
中,可以通过使用构造函数更快地完成此操作。
构造函数 就像一个特殊的函数,它通过在类名后面使用两个括号 ()
来定义。您可以在括号内指定属性(就像向普通函数传递参数一样)。
构造函数会在您创建类的对象时初始化属性。只需记住指定属性/变量的类型即可:
示例
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int)
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969)
}
现在指定一个类的多个对象更加简单了:
示例
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int)
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969)
val c2 = Car("BMW", "X5", 1999)
val c3 = Car("Tesla", "Model S", 2020)
}
您还可以在类内部使用函数来执行某些操作:
示例
在 Car
类中创建一个 drive()
函数并调用它:
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int) {
// 类函数
fun drive() {
println("Wrooom!")
}
}
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969)
// 调用函数
c1.drive()
}
提示:当一个函数在类内部声明时,它被称为类函数或成员函数。
注意:当类的对象被创建时,它可以访问所有的类函数。
与普通函数一样,您可以向类函数传递参数:
示例
创建两个函数:drive()
和 speed()
,并向 speed()
函数传递参数:
class Car(var brand: String, var model: String, var year: Int) {
// 类函数
fun drive() {
println("Wrooom!")
}
// 带参数的类函数
fun speed(maxSpeed: Int) {
println("最大速度是:" + maxSpeed)
}
}
fun main() {
val c1 = Car("Ford", "Mustang", 1969)
// 调用函数
c1.drive()
c1.speed(200)
}
在 Kotlin
中,可以从一个类继承类属性和函数到另一个类。我们将“继承概念”分为两类:
在下面的示例中,MyChildClass
(子类)继承了 MyParentClass
类(超类)的属性:
示例
// 超类
open class MyParentClass {
val x = 5
}
// 子类
class MyChildClass: MyParentClass() {
fun myFunction() {
println(x) // x 现在从超类继承而来
}
}
// 创建 MyChildClass 的对象并调用 myFunction
fun main() {
val myObj = MyChildClass()
myObj.myFunction()
}
示例解释
open
关键字修饰超类/父类,使该类可以被其他类继承属性和函数。:
,然后是超类的名称。为什么以及何时使用“继承”?
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