一种优化暴力的思想。
通常是将原数据划分成适当块(一般为 \(\sqrt{n}\)),对每块数据进行预处理,进而达到比暴力更优的时间复杂度。
确定块长后,一般需要开两个数组存储每一块的右边界与原数据所属块序号,更加方便后续操作。
int sq=sqrt(n);
for(int i=1;i<=sq;i++) ed[i]=n/sq*i;
ed[sq]=n;// 将剩下的都放到最后一个块内
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=ed[i-1]+1;j<=ed[i];j++)
bl[j]=i;
查询某区间 \(\left[L,R\right]\) 内信息,主要分为两种情况:
在通常情况下取 \(sq=\sqrt{n}\) 时,单次查询复杂度最坏均为 \(\sqrt{n}\)。
以区间求和为例,存在区间修改,提前处理每块和,代码如下:
int Query(int l,int r)
{
int ans=0;
if(bl[l]==bl[r])
{
for(int i=l;i<=r;i++) ans+=a[i]+lazy[bl[i]];
return ans;
}
for(int i=l;bl[i]==bl[l];i++) ans+=a[i]+lazy[bl[i]];
for(int i=bl[l]+1;i<bl[r];i++) ans+=sum[i];
for(int i=r;bl[i]==bl[r];i--) ans+=a[i]+lazy[bl[i]];
return ans;
}
情况同查询,分为两种:
复杂度仍然为 \(\sqrt{n}\)。
代码如下:
void modify(int l,int r,int k)
{
if(bl[l]==bl[r])
{
for(int i=l;i<=r;i++) a[i]+=k,sum[bl[i]]+=k;
return;
}
for(int i=l;bl[i]==bl[l];i++) a[i]+=k,sum[bl[i]]+=k;
for(int i=bl[l]+1;i<bl[r];i++) lazy[i]+=k,sum[i]+=k*sq;
for(int i=r;bl[i]==bl[r];i--) a[i]+=k,sum[bl[i]]+=k;
}
一种离线算法,基于分块思想实现。
使用莫队的前提是,对于区间查询问题,可以以 \(\mathcal{O(1)}\) 的复杂度从已知区间 \(\left[l,r\right]\) 的答案得出 \(\left[l-1,r\right]\),\(\left[l+1,r\right]\),\(\left[l,r-1\right]\),\(\left[l,r+1\right]\) 的答案,那么可以在 \(\mathcal{O(n\sqrt{n})}\) 的复杂度内求出所有询问的答案。
要想使得每一步操作均尽可能的有效,即不进行大幅度的冗余操作,我们需要将乱序的询问提前进行排序。
通常情况下,排序标准为以左边界所属块为第一关键字,右边界为第二关键字进行升序排序,其最优性证明见下。
在一些极特殊情况,我们还可以通过奇偶化排序等方式进一步优化复杂度,通常情况下不必须使用。
摘自 OI-wiki。
HH 的项链(这道题 \(10^6\) 的数据过根号确实很极限,这里引用只是因为更简单更贴合莫队的思想)
区间求不同种类数,询问预处理就不放了,只放重要部分:
void add(int x)
{
cnt[a[x]]++;
if(cnt[a[x]]==1) ans++;
}
void del(int x)
{
cnt[a[x]]--;
if(!cnt[a[x]]) ans--;
}
int main()
{
/*code*/
for(int i=1;i<=m;i++)
{
while(l<q[i].l) del(l++);
while(l>q[i].l) add(--l);
while(r>q[i].r) del(r--);
while(r<q[i].r) add(++r);
answer[q[i].id]=ans;
}
for(int i=1;i<=m;i++) printf("%d\n",answer[i]);
return 0;
}
莫队的一种扩展形式,适用于增加或删除操作其一不好维护的情况,主要分为不增加莫队和不删除莫队。
以不删除莫队举例,典型例题是求某一段区间内出现最多次数的数的数量。
首先对原序列分块,将询问排序。
记录一个变量 \(las\),存储上一个询问左边界所在块,若与当前不同则将 \(l\) 指针移至当前询问左边界所在块右边界后一个,\(r\) 指针移至当前询问左边界所在块右边界,保证当前为空集。
若在同一块内则暴力求解,求解后还原。
否则先将 \(r\) 向右跳至询问右边界,同时更新计数数组和答案。
之后新建一个指针 \(l_1\),初始值为 \(l\),并记录此时答案 tmp;然后向左移动指针 \(l_1\) 至询问左边界,同时更新计数数组和答案,此时得到当前询问的答案,记录;最后将 \(l_1\) 指针右移回到 \(l\) 的位置,此时只更新计数数组不更新答案,最后给答案赋值为 tmp,一次询问操作结束。
注意,第二三步的顺序不可调换,因为在移动查询区间左边界所在块的当此操作即可能为同一块内的查询,我们需要先清空计数数组再求解答案。
以典型例题为例,同样只展示关键部分代码:
void add(int x)
{
cnt[a[x]]++;
if(cnt[a[x]]>answer) answer=cnt[a[x]];
}
void del(int x)
{
cnt[a[x]]--;
}
int main()
{
/*code*/
int l=ed[bl[q[1].l]]+1,r=ed[bl[q[1].l]],las=bl[q[1].l];
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(las!=bl[q[i].l])
{
while(r>ed[bl[q[i].l]]) del(r--);
while(r<ed[bl[q[i].l]]) add(++r);
while(l<ed[nl[q[i].l]]+1) del(l++);
answer=0,las=bl[q[i].l];
}
if(bl[q[i].l]==bl[q[i].r])
{
for(int j=q[i].l;j<=q[i].r;j++) cnt[a[j]]++,ans[q[i].id]=max(ans[q[i].id],cnt[a[j]]);
for(int j=q[i].l;j<=q[i].r;j++) cnt[a[j]]--;
continue;
}
while(r<q[i].r) add(++r);
int l1=l,tmp=answer;
while(l1>q[i].l) add(--l1);
ans[q[i].id]=answer;
while(l1<l) del(l1++);
answer=tmp;
}
for(int i=1;i<=m;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}
不同数据结构都有各自优点,也都有共通之处,我们应该学到每个思想真正优势的地方,一些较麻烦的可以通过转换方法来解决(所以没写带修莫队)。
本文代码全部线上手打,有问题请指出,感谢支持。
完结撒花~