fields:list<string>
+ values:list<list<object>>
,分2个独立的数据集,数据集内的object的属性值保证有序,减少了object
内各字段名称的反复描述,以此降低网络带宽) 【次之】此处,主要探讨分析、实施HTTP 内容压缩策略
中重点需要关注的 HTTP Response Header:
正式讲之前,想讲讲结论、效果:
- 响应内容 7119kb --> 633kb,缩减网络带宽约 90%
- 响应耗时:6.12s --> 300ms,提升响应耗时约 95 %
Content-Encoding Transfer-Encoding 值 |
描述 |
---|---|
gzip (推荐) | 表明实体采用 GNU zip 编码 |
compress | 表明实体采用 Unix 的文件压缩程序 |
deflate | 表明实体是用 zlib 的格式压缩的 |
br (推荐) | 指示响应数据采用Brotli压缩编码。 示例:Transfer-Encoding: br / Content-Encoding: br |
identity | 表明没有对实体进行编码。当没有 Content-Encoding 首部时,就默认为这种情况 |
HTTP 定义了一些标准的内容编码类型,并允许用扩展编码的形式增添更多的编码。
由互联网号码分配机构(IANA)对各种编码进行标准化,它给每个内容编码算法分配了唯一的代号。
Content-Encoding 首部就用这些标准化的代号来说明编码时使用的算法。
gzip、compress 以及 deflate 编码都是无损压缩算法,用于减少传输报文的大小,不 会导致信息损失。
这些算法中,gzip 通常是效率最高的,使用最为广泛。
Accept-Encoding
字段包含用逗号分隔的支持编码的列表,下面是一些例子:Accept-Encoding: compress, gzip
Accept-Encoding:
Accept-Encoding: *
Accept-Encoding: compress;q=0.5, gzip;q=1.0
Accept-Encoding: gzip;q=1.0, identity; q=0.5, *;q=0
Transfer-Encoding
放一边,我们来看 HTTP 协议中另外一个重要概念:Persistent Connection(持久连接,通俗说法长连接)。HTTP/1.0
的持久连接机制是后来才引入的,通过 Connection: keep-alive
这个头部来实现,服务端和客户端都可以使用它告诉对方在发送完数据之后不需要断开 TCP 连接,以备后用。HTTP/1.1
则规定所有连接都必须是持久的,除非显式地在头部加上 Connection: close
。
HTTP/1.1
中 Connection
这个头部字段已经没有 keep-alive 这个取值了,但由于历史原因,很多 Web Server 和浏览器,还是保留着给 HTTP/1.1
长连接发送 Connection: keep-alive
的习惯。pending
http
模块用于快速创建 HTTP Web Server,但我需要更多的控制,所以用 net
模块创建了一个 TCP Server:require('net')
.createServer(function(sock) {
sock.on('data', function(data) {
sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n');
sock.write('\r\n');
sock.write('hello world!');
sock.destroy();
});
}).listen(9090, '127.0.0.1');
启动服务后,在浏览器里访问 127.0.0.1:9090,正确输出了指定内容,一切正常。去掉
sock.destroy()
这一行,让它变成持久连接,重启服务后再访问一下。这次的结果就有点奇怪了:迟迟看不到输出,通过 Network 查看请求状态,一直是pending
。
这是因为,对于非持久连接,浏览器可以通过连接是否关闭来界定请求或响应实体的边界;而对于持久连接,这种方法显然不奏效。上例中,尽管我已经发送完所有数据,但浏览器并不知道这一点,它无法得知这个打开的连接上是否还会有新数据进来,只能傻傻地等了。
要解决上面这个问题,最容易想到的办法就是计算内容实体长度,并通过头部告诉对方。这就要用到 Content-Length
了,改造一下上面的例子:
require('net')
.createServer(function(sock) {
sock.on('data', function(data) {
sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n');
sock.write('Content-Length: 12\r\n');
sock.write('\r\n');
sock.write('hello world!');
sock.destroy();
});
}).listen(9090, '127.0.0.1');
可以看到,这次发送完数据、并没有关闭 TCP 连接,但浏览器能正常输出内容、并结束请求,因为浏览器可以通过
Content-Length
的长度信息,判断出响应实体已结束。那如果 Content-Length 和实体实际长度不一致会怎样?有兴趣的同学可以自己试试,通常如果Content-Length
比实际长度短,会造成内容被截断;如果比实体内容长,会造成pending
。
由于
Content-Length
字段必须真实反映实体长度,但实际应用中,有些时候实体长度并没那么好获得,例如实体来自于网络文件,或者由动态程序生成。这时候要想准确获取长度,只能开一个足够大的 buffer,等内容全部生成好再计算。但这样做一方面需要更大的内存开销,另一方面也可能会让客户端等更久。
TTFB
(Time To First Byte
),它代表的是从客户端发出请求到收到响应的第一个字节所花费的时间。Chrome - Network - a request - Timing - Waiting for server response
),越短的 TTFB 意味着用户可以越早看到页面内容,体验越好。可想而知,服务端为了计算响应实体长度而缓存所有内容,跟更短的 TTFB 理念背道而驰。本文主角终于再次出现了,Transfer-Encoding
正是用来解决上面这个问题的。历史上 Transfer-Encoding
可以有多种取值,为此还引入了一个名为 TE
的头部用来协商采用何种传输编码。但是最新的 HTTP 规范里,只定义了一种传输编码:分块编码(chunked)。
分块编码
相当简单,在头部加入 Transfer-Encoding: chunked
之后,就代表这个报文采用了分块编码。这时,报文中的响应实体需要改为用一系列分块来传输。每个分块包含十六进制的长度值和数据,长度值独占一行,长度不包括它结尾的 CRLF
(\r\n),也不包括分块数据结尾的 CRLF
。最后一个分块长度值必须为 0,对应的分块数据没有内容,表示实体结束。
按照这个格式改造下之前的代码:
require('net').createServer(function(sock) {
sock.on('data', function(data) {
sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n');
sock.write('Transfer-Encoding: chunked\r\n');
sock.write('\r\n');
sock.write('b\r\n');
sock.write('01234567890\r\n');
sock.write('5\r\n');
sock.write('12345\r\n');
sock.write('0\r\n');
sock.write('\r\n');
});
}).listen(9090, '127.0.0.1');
上面这个例子中,我在响应头中表明接下来的实体会采用分块编码,然后输出了 11 字节的分块,接着又输出了 5 字节的分块,最后用一个 0 长度的分块表明数据已经传完了。用浏览器访问这个服务,可以得到正确结果。可以看到,通过这种简单的分块策略,很好的解决了前面提出的问题。
前面说过 Content-Encoding
和 Transfer-Encoding
二者经常会结合来用,其实就是针对 Transfer-Encoding
的分块再进行 Content-Encoding
。
下面是用 telnet 请求测试页面得到的响应,就对分块内容进行了 gzip 编码:
> telnet 106.187.88.156 80
GET /test.php HTTP/1.1
Host: qgy18.qgy18.com
Accept-Encoding: gzip
HTTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Sun, 03 May 2015 17:25:23 GMT
Content-Type: text/html
Transfer-Encoding: chunked
Connection: keep-alive
Content-Encoding: gzip
1f
�H���W(�/�I�J
0
用 HTTP 抓包神器 Fiddler 也可以看到类似结果,有兴趣的同学可以自己试一下。
Transfer-Encoding: chunked
与 Content-Length
同为头部字段,它们不会同时出现在头部中。在HTTP中,我们通常依赖 HttpCode/HttpStatus 来判断一个 HTTP 请求是否成功,如:
HTTP: Status 200 – 成功,服务器成功返回网页
HTTP: Status 304 – 成功,网页未修改
HTTP: Status 404 – 失败,请求的网页不存在
HTTP: Status 503 – 失败,服务不可用
… …
但开发人员有时候也会有令人意外的想象力。我们的一部分开发人员决定使用 Content-Length
来判断 HTTP 请求是否成功,当 Content-Length
的值小于等于0或者为 162 时,认为请求失败。
当 Content-Length
的值小于等于0时认为http请求失败还好理解,因为开发人员错误地以为 HTTP 响应头中一定会包含 Content-Length 字段。
为什么当 Content-Length
的值为162时,也认为请求失败呢。这是因为公司服务器的404页面的长度恰好是162。惊不惊喜,意不意外!
gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 16k;
#gzip_http_version 1.0;
gzip_comp_level 2;
gzip_types text/xml text/plain text/css text/js application/javascript application/json;
gzip_vary on;
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
当在 Nginx 的配置文件 nginx.conf
的location
等位置配置以上内容时,Nginx 服务器将对指定的文件类型开启压缩 (gzip)以优化传输,减少传输量。
分块传输可以将压缩对象分为多个部分,在这种情况下,资源整个进行压缩,压缩的输出分块传输。在压缩的情形中,分块传输有利于一边进行压缩一边发送数据,而不是先完成压缩过程,得知压缩后数据的大小之后再进行传输,从而使得用户能够更快地接受到数据,TTFB
指标更好。
对于开启了 gzip
的传输,报文的头部将增加 Content-Encoding: gzip
来标记传输内容的编码方式。同时,Nginx 服务器默认就会对压缩内容进行分块传输,而无须显式开启chunked_transfer_encoding
。
Nginx 中如何关闭分块传输呢,在 Nginx 配置文件 location
段中加一行“chunked_transfer_encoding off;
”即可。
location / {
chunked_transfer_encoding off;
}
server:
compression:
enabled: true
mime-types: application/json,application/xml,text/html,text/plain,text/css,application/x-javascript
mime-types
,在 spring2.0+的版本中,默认值如下,所以一般我们不需要特意添加这个配置// org.springframework.boot.web.server.Compression#mimeTypes
/**
* Comma-separated list of MIME types that should be compressed.
*/
private String[] mimeTypes = new String[] { "text/html", "text/xml", "text/plain",
"text/css", "text/javascript", "application/javascript", "application/json",
"application/xml" };
server:
compression:
min-response-size: 1024
%TOMCAT_HOME%/conf/server.xml
<Connector port="8080"
protocol="HTTP/1.1"
connectionTimeout="20000"
redirectPort="8443"
compression="on"
compressionMinSize="2048"
noCompressionUserAgents="gozilla, traviata"
compressableMimeType="text/html,text/xml,text/javascript,
application/javascript,text/css,text/plain,text/json"/>
compression="on"
开启压缩。可选值:"on"开启,"off"关闭,"force"任何情况都开启。compressionMinSize="2048"
大于2KB的文件才进行压缩。用于指定压缩的最小数据大小,单位B,默认2048B。注意此值的大小,如果配置不合理,产生的后果是小文件压缩后反而变大了,达不到预想的效果。compressableMimeType="text/html,text/xml,application/javascript,text/css,text/plain,text/json"
会被压缩的MIME类型列表,多个逗号隔,表明支持html、xml、js、css、json等文件格式的压缩(plain为无格式的,但对于具体是什么,我比较概念模糊)。compressableMimeType很重要,它用来告知tomcat要对哪一种文件进行压缩,如果类型指定错误了,肯定是无法压缩的。那么,如何知道要压缩的文件类型呢?可以通过以下这种方法找到。Chrome-开发者工具-Network-(a request)-Size(响应头大小 + 响应数据)
- 怀疑1:滑动窗持续收缩,导致后面接收效率急剧下降
- 怀疑2:拥塞窗口cwnd,会不会是发送端因为乱序或超时导致服务器当前链路的cwnd下降而主动降速
- 怀疑3:数据包乱序,或丢包
- 怀疑4(结论):客户端的的问题(We 前端)。
问题请求在浏览器除首页的其他场景、或着使用其他客户端直接请求下载速度都是正常的,出问题的那次请求又是预加载的请求(同时,还会有好几个请求会被一起发送),所以乍一看总会觉得是网络方面的问题,当然这个上文中的内容已经证明了,完全不是网络的问题