符号位 + 数据位
.float f = 1.1f
;例: int b = -20; //20 = 16+4 = 2^4^ (10000)~2~+ 2^2^(100)~2~
//有符号数且负数 原码转成补码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 原码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 反码 = 原码取反
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 补码 = 反码+1
//补码转原码
方法一: 原理
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 补码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 反码 = 补码-1
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 原码 = 反码取反
方法二: 计算机硬件使用的方式, 可以使用一条硬件电路,完成原码补码互转
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 补码
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 补码取反
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 +1
原理:补码 = 模-原码 <=> 原码 = 模-补码 <=> 补码取反+1
原反补的概念从时钟引入, 8点+2 = 10点. 而8点-10也等于10点.即2是-10以12为模的补码.
-10要转化成2 ,可以用模-10来得到,但硬件中位数是固定的,模数为1000...,最高位会溢出舍弃.即全0.无法做差.引入反码转换计算:即2 == 模-10 == 模-1+1-10 == 1111... -10 +1 == 反码+1; 这个111...-10就是反码,即反码+1==补码的由来
在二进制中,全1减任何数都是直接去掉对应的1.所以反码就是原码符号位不变,其余位全部取反
转换成补码后,底层就不需要再考虑符号位,等运算完后再看符号位.
定义unsigned int b = -10;
能否正确运行? 答案是可以的.
定义的过程是开辟空间,而空间只能存储二进制,并不关心数据的内容
数据要存储到空间里,必须先转成二进制补码.而在写入空间时,数据已经转化成补码
特定数据类型能表示多少个数据,取决于自己所有比特位排列组合的个数
(前置知识:需要熟记2^0到2^10的十进制结果)
1 -> 2^0
10 -> 2^1
100 -> 2^2
1000 -> 2^3 //1后面跟3个比特位就是2^3
规律: 1后n个0就是2^n,即n等于几1后面就跟几个0 --- 十进制转二进制
反过来就是1后面跟几个0,就是2的几次方 --- 二进制转十进制
因此:2^9 -> 10 0000 0000 // n
例: 67 = 64+2+1 -> 2^6+2^1+2^0 -> 1000000 + 10 + 1
= 0000 0000 .... 0100 0011
同理,二进制转十进制逆过程即可
现象: vs的内存窗口中,地址从上到下依次增大,从左到右也依次增大
(基本上以小端为主,大端比较少(网络))
大小端存储方案,本质是数据和空间按照字节为单位的一种映射关系
(考虑大小端问题是1字节以上的类型.short,int,double...)
int a = 1
取首地址,然后(char*)&a
,得到的值是1则为小端,否则为大端(负零的概念并不存在,只是碰巧相像)
-128实际存入到计算机中是以 1 1000 0000 表示的(计组运算器).但空间只有8位,发生截断,因此得到1000 0000.
而[1111 1111,1000 0001]~[0000 0000,0111 1111]
即[-127,-1]~[0,127] 自然数都已经被使用 .
计算机不能浪费每一个空间(最小的成本尽可能解决大量的计算),自然1000 0000也需要有相应的意义. 因此赋予数值为-128.
因为截断后也不可能恢复,所以这是一种半计算半规定的做法.
截断是空间不足以存放数据时,将高位截断.
截断的是高位还是低位? 因为赋值永远都是从低地址赋起(从低到高依次赋值),因此空间不足时高位直接丢弃.
注意:表达式计算时进位产生的溢出不是截断,进位是会保存在相关寄存器中的.只有将结果保存在变量时,因为溢出,放不下,只能舍弃一部分数据,此时才发生截断.
1 0000 0001 0100
1 1111 1110 1100
0 0000 0000 1010
1 1111 1111 0110
1 0000 0000 1010
默认的数值是有符号的,在数值后加u更加严格,可读性更好,unsigned int a = 10u;