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前面用了六讲介绍 Go runtime 调度器,这一讲我们看一个关于调度 goroutine 的程序案例分析下调度器做了什么。需要说明的是,这个程序和抢占有关,抢占目前为止还没有介绍到,如果看不懂也没有关系,有个印象就行。
执行代码:
func gpm() {
var x int
for {
x++
}
}
func main() {
var x int
threads := runtime.GOMAXPROCS(0)
for i := 0; i < threads; i++ {
go gpm()
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("x = ", x)
}
运行程序:
# go run main.go
x = 0
(为什么输出 x=0 和本系列内容无关,这里直接跳过)
Go 在 1.14 版本引入了异步抢占机制,我们使用的是 1.21.0
版本的 Go,默认开启异步抢占。通过 asyncpreemptoff
标志可以开启/禁用异步抢占,asyncpreemptoff=1
表示禁用异步抢占,相应的 asyncpreemptoff=0
表示开启异步抢占。
首先,禁用异步抢占,再次执行上述代码:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=1 go run main.go
程序卡死,无输出。查看 CPU 使用率:
top - 10:08:53 up 86 days, 10:48, 0 users, load average: 3.08, 1.29, 0.56
Tasks: 179 total, 2 running, 177 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
%Cpu(s): 74.4 us, 0.6 sy, 0.0 ni, 25.0 id, 0.0 wa, 0.0 hi, 0.0 si, 0.0 st
MiB Mem : 20074.9 total, 4279.4 free, 3118.3 used, 12677.2 buff/cache
MiB Swap: 0.0 total, 0.0 free, 0.0 used. 16781.0 avail Mem
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
1014008 root 20 0 1226288 944 668 R 293.7 0.0 5:35.81 main // main 是执行的进程
CPU 占用率高达 293.7
,太高了。
为什么会出现这样的情况呢?我们可以通过 GODEBUG=schedtrace=1000,scheddetail=1,asyncpreemptoff=1 打印程序执行的 G,P,M 信息,通过 DEBUG 输出查看调度过程中发生了什么。
当创建和线程数相等的 goroutine
后,线程执行 main goroutine
。runtime(实际是 sysmon 线程,后文会讲)发现 main goroutine 运行时间过长,把它调度走,运行其它 goroutine(这是主动调度的逻辑,不属于异步抢占的范畴)。接着执行和线程数相等的 goroutine,这几个 goroutine 是永不退出的,线程会一直执行,占满逻辑核。
解决这个问题,我们改动代码如下:
func main() {
var x int
threads := runtime.GOMAXPROCS(0)
for i := 0; i < threads; i++ {
go gpm()
}
time.Sleep(1 * time.Nanosecond)
fmt.Println("x = ", x)
}
因为 main goroutine 运行时间过长,被 runtime 调度走。我们把休眠时间设成 1 纳秒,不让它睡那么长。接着执行程序:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=1 go run main.go
x = 0
程序退出。天下武功唯快不破啊,main goroutine 直接执行完退出,不给 runtime 反应的机会。
还有其它改法吗?我们在 gpm 中加上 time.Sleep
函数调用:
func gpm() {
var x int
for {
time.Sleep(1 * time.Nanosecond)
x++
}
}
func main() {
var x int
threads := runtime.GOMAXPROCS(0)
for i := 0; i < threads; i++ {
go gpm()
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("x = ", x)
}
运行程序:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=1 go run main.go
x = 0
也是正常退出。为什么加上函数调用就可以呢?这和抢占的逻辑有关,因为有了函数调用,就有机会在函数序言部分设置“抢占标志”,执行抢占 goroutine 的调度(同样的,后面会详细讲)。
要注意这里 time.Sleep(1 * time.Nanosecond)
加的位置,如果加在这里:
func gpm() {
var x int
time.Sleep(1 * time.Nanosecond)
for {
x++
}
}
程序还是会卡死。
我们讨论了半天 asyncpreemptoff=1
禁止异步抢占的情况。是时候开启异步抢占看看输出结果了。
程序还是那个程序:
func gpm() {
var x int
for {
x++
}
}
func main() {
var x int
threads := runtime.GOMAXPROCS(0)
for i := 0; i < threads; i++ {
go gpm()
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("x = ", x)
}
开启异步抢占执行:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=0 go run main.go
x = 0
异步抢占就可以了,为啥异步抢占就可以了呢?异步抢占通过给线程发信号的方式,使得线程在“安全点”执行异步抢占的逻辑(后面几讲会介绍异步抢占的逻辑)。
再次改写代码如下:
//go:nosplit
func gpm() {
var x int
for {
x++
}
}
func main() {
var x int
threads := runtime.GOMAXPROCS(0)
for i := 0; i < threads; i++ {
go gpm()
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("x = ", x)
}
同样的执行输出:
# GODEBUG=asyncpreemptoff=0 go run main.go
程序又卡死了...
这个程序就当思考题吧,为什么加个 //go:nosplit
程序就卡死了呢?
本讲不是为了凑字数,主要是为引入后续的抢占做个铺垫,下一讲会介绍运行时间过长的抢占调度。