弧形多边形是一种结合了圆弧和多边形的图形,这类几何图形在设计中应用非常广泛。
比如在家居设计中,看看家里的沙发,餐桌和座椅等,它们的边角,靠背等地方都是弧形的设计,这种设计有效柔化了室内空间,使整体氛围更加和谐自然。
还有景观和建筑设计中,弧形多边形常被用于道路规划、花坛布局等,
特别是儿童游乐的区域,通过自由的弧线设计,不仅符合儿童活泼好动的天性,还能激发他们的想象力和创造力。
在艺术设计领域,弧形多边形用的就更多了,在图形、标志、海报等的创作中,弧形多边形独特的形状和视觉效果能够吸引观众的注意力,传达出设计者的意图和情感。
manim
中提供了2个模块来构造弧形多边形:
ArcPolygon
:通过顶点和弧度来构造弧形多边形ArcPolygonFromArcs
:通过圆弧来构造弧形多边形这两个模块的主要区别在于构造弧形多边形的过程不同,一个是通过顶点,一个是通过圆弧,
最终构造出的弧形多边形并没有什么不同。
ArcPolygon
的主要参数有:
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
vertices | Point3D | 多边形的顶点列表 |
angle | float | 统一设置所有弧的弧度 |
radius | float | 统一设置所有弧的半径 |
arc_config | list[dict] | 分别设置每个弧的弧度 |
顶点vertices
确定之后,angle
和radius
设置每两个顶点之间弧的弯曲程度。
angle
和radius
参数只能使用一个,同时使用的话,angle
参数无效。
angle
和radius
是统一设置多边形所有弧的弧度,arc_config
可以设置每个弧拥有不同的弧度。
ArcPolygonFromArcs
的参数比较简单。
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
arcs | Arc | 弧形的集合 |
注意,如果参数传入的弧形列表arcs
不能构成一个闭合的多边形,
那么,manim
会自动把arcs
中最后一个弧形的终点与第一个弧形的起点用直线连接起来,形成闭合的多边形。
这两个模块(ArcPolygon
和ArcPolygonFromArcs
)构造的弧形多边形没有区别,在制作动画时根据实际情况选用不同的模块。
如果有顶点信息,那么用ArcPolygon
来构造多边形,如果有各个圆弧的信息,那么用ArcPolygonFromArcs
来构造多边形。
使用angle
可以统一设置弧形多边形中每条边的弧度,弧度设置的越大,边的弯曲度越大。
vertices = [UR, UL, DL, DR]
ArcPolygon(*vertices, angle=0)
ArcPolygon(*vertices, angle=60 * DEGREES)
ArcPolygon(*vertices, angle=120 * DEGREES)
使用radius
也可以设置弧形多边形中每条边的弯曲度,radius
是指构成弧形的两个顶点所在圆的半径。
所以radius
越大,边的弯曲度越小。
vertices = [UR, UL, DL, DR]
ArcPolygon(*vertices, radius=10)
ArcPolygon(*vertices, radius=1)
ArcPolygon(*vertices, radius=2)
参数angle
和radius
是用来统一设置所有边的弯曲度的,
如果我们想给弧形多边形的每条边设置不同的弧度,就要使用arc_config
参数。
vertices = [UR, UL, DL, DR]
arc_config = [
{"angle": 30 * DEGREES},
{"angle": 90 * DEGREES},
{"radius": 2},
{"radius": 5},
]
ArcPolygon(*vertices, arc_config)
通过arc_config
不仅可以设置每个弧的弯曲度,也可以设置它们线的粗细,颜色等等属性。
ArcPolygonFromArcs
是通过一系列圆弧来构造多边形的,所以不需要angle
和radius
这些参数了。
因为构造每个圆弧时已经设置好圆弧的弯曲度和相关属性了。
arc1 = ArcBetweenPoints(
angle=PI / 6, # 30度
color=BLUE,
)
arc2 = ArcBetweenPoints(
angle=PI / 3, # 60度
color=GREEN,
)
arc3 = ArcBetweenPoints(
angle=PI / 2, # 90度
color=YELLOW,
)
arc4 = ArcBetweenPoints(
angle=2 * PI / 3, # 120度
color=RED,
)
ArcPolygonFromArcs(arc1, arc2, arc3, arc4)
上面的示例中,使用ArcPolygonFromArcs
构造多变形时,传入的4个圆弧合起来正好是闭合的。
如果传入的圆弧不是闭合的会怎么样呢?
ArcPolygonFromArcs
会自动将不闭合部分用直线相连,
也就是前一个圆弧的终点和下一个圆弧的起点用直线相连,最终构成一个闭合的多边形。
arc1 = ArcBetweenPoints(
angle=PI / 6, # 30度
color=BLUE,
)
arc3 = ArcBetweenPoints(
angle=PI / 2, # 90度
color=YELLOW,
)
ArcPolygonFromArcs(arc1, arc3)
缺失的部分就是上面白色直线连接的部分。
文中完整的代码放在网盘中了(arc_polygon.py
),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)