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相信很多WPF开发者都碰到过这种情况,当在一个ItemsControl(或继承自ItemsControl)控件中绑定一个集合的时候,如果集合中的条目过多,那么界面就会变得卡顿甚至停止响应,特别是在容器或窗口大小发生改变时,界面的渲染就会给人一种慢半拍的感觉,体验感非常差,这时我们就可以用虚拟化技术来解决这个问题。
UI虚拟化的核心思想就是只渲染可视范围内的控件,所以它通常会搭配ScrollViewer控件一起使用,通过ScrollViewer控件中的VerticalOffset、HorizontalOffset、ViewportWidth、ViewportHeight等参数可以计算出在可视范围内应该显示的控件,当控件不被显示时将它从Panel中移出,这样就可以保证同一时间只渲染了有限的控件,而不是渲染所有控件,从而达到性能提升的目的。
VirtualizingStackPanel是WPF中的一个内置控件,它提供了UI虚拟化的功能,在ListBox、ListView、DataGrid等控件中它是默认布局控件,我们可以通过查看控件模板的方式来看看它是如何定义的。
通过以上代码可以看出,ListBox有一个名为ItemsPanel的属性,在该属性中指定了一个Panel控件,ListBox在渲染时用该Panel来布局子项,我们要实现虚拟化只需要在ItemsPanel中指定VirtualizingStackPanel控件即可。
如果你自己实现一个继承自ItemsControl的控件,并按1.1的步骤操作,你会发现还是无法实现虚拟化功能,原因是没有开启虚拟化功能(ListBox、ListView、DataGrid等控件是默认开启的),要开启ItemsControl控件的虚拟化功能我们还需要设置VirtualizingPanel.IsVirtualizing附加属性,以下为示例:
<ItemsControl VirtualizingPanel.IsVirtualizing="True">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel IsItemsHost="True" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
VirtualizingPanel中除了IsVirtualizing参数以外还有很多其它参数可以控制更多的虚拟化细节,以下是参数说明:
要开发自己的虚拟化Panel我们需要继承自VirtualizingPanel类,并实现IScrollInfo接口,VirtualizingPanel中提供了操作Panel子控件的相关的方法,IScrollInfo接口定义了ScrollViewer控件的自定义行为,我们实现了IScrollInfo就可以接管ScrollViewer控件的相关操作。
代码如下(示例):
public class CustomVirtualizingPanel : VirtualizingPanel, IScrollInfo
{
}
VirtualizingPanel中有一个名为“ItemContainerGenerator”的属性,该属性提供了对虚拟化Panel子控件创建及销毁的方法,它的工作流程大致如下:
public class CustomVirtualizingPanel : VirtualizingPanel, IScrollInfo
{
public ScrollViewer ScrollOwner { get; set; } //当前ScrollViewer控件
public bool CanVerticallyScroll { get; set; } //是否可以在垂直方向滚动
public bool CanHorizontallyScroll { get; set; } //是否可以在水平方向滚动
public double ExtentWidth { get; } //滚动内容的总宽度(包括可见部分和不可见部分)
public double ExtentHeight { get; } //滚动内容的总高度(包括可见部分和不可见部分)
public double ViewportWidth { get; } // ScrollViewer控件可以看到的那部分区域的宽度
public double ViewportHeight { get; } //ScrollViewer控件可以看到的那部分区域的高度
public double HorizontalOffset { get; } //水平滚动条的偏移量
public double VerticalOffset { get; } //垂直滚动条的偏移量
public void LineDown() { } //鼠标点击滚动条下箭头的操作
public void LineLeft() { } //鼠标点击滚动条左箭头的操作
public void LineRight() { } //鼠标点击滚动条右箭头的操作
public void LineUp() { } //鼠标点击滚动条上箭头的操作
public void MouseWheelDown() { } //鼠标滚轮向下时的操作
public void MouseWheelLeft() { } //鼠标滚轮向左时的操作
public void MouseWheelRight() { } //鼠标滚轮向右时的操作
public void MouseWheelUp() { } //鼠标滚轮向上时的操作
public void PageDown() { } //在滚动条上按键盘上下页的操作
public void PageLeft() { } //在滚动条上按键盘上左页的操作
public void PageRight() { } //在滚动条上按键盘上右页的操作
public void PageUp() { } //在滚动条上按键盘上上页的操作
public void SetHorizontalOffset(double offset) { } //设置滚动条水平偏移量
public void SetVerticalOffset(double offset) { } //设置滚动条垂直偏移量
public Rect MakeVisible(Visual visual, Rect rectangle) { return default; } //强制滚动Panel子控件(比如只有部分区域显示在可视范围内,点击之后完全滚动到可视范围内)
}
通过分析要想实现以上效果,最好的方法就是将CustomVirtualizingPanel中需要计算的关键部分抽象出来做成一个接口,当需要布局计算的时候我们可以直接通过接口获取到关键计算结果。
1) 定义接口
public interface IVirtualizingPanelBuilder
{
void Initialize(CustomVirtualizingPanel virtualizingPanel);
double GetItemWidth(Size availableSize);
double GetItemHeight(Size availableSize);
int CalculateItemsPerRowCount(Size availableSize);
int CalculateRowCount(Size availableSize);
Size CalculateExtent(Size availableSize);
ItemRange CalculateItemRange(Size availableSize);
}
2) 在CustomVirtualizingPanel类中添加属性VirtualizingPanelBuilder
public IVirtualizingPanelBuilder VirtualizingPanelBuilder
{
get { return (IVirtualizingPanelBuilder)GetValue(VirtualizingPanelBuilderProperty); }
set { SetValue(VirtualizingPanelBuilderProperty, value); }
}
3) 实现VirtualizingPanelBuilder
public class VirtualizingStackPanelBuilder : DependencyObject, IVirtualizingPanelBuilder
{
/// <summary>
/// 虚拟面板
/// </summary>
private CustomVirtualizingPanel _virtualizingPanel;
/// <summary>
/// 初始化
/// </summary>
/// <param name="virtualizingPanel"></param>
public void Initialize(CustomVirtualizingPanel virtualizingPanel)
{
_virtualizingPanel = virtualizingPanel;
}
/// <summary>
/// 获取Item高度
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public double GetItemHeight(Size availableSize)
{
if (ItemHeight > 0)
return ItemHeight;
else if (_virtualizingPanel.Children.Count != 0)
return _virtualizingPanel.Children[0].DesiredSize.Height;
else
return _virtualizingPanel.CalculateChildSize(availableSize).Height;
}
/// <summary>
/// 获取Item宽度
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public double GetItemWidth(Size availableSize)
{
return availableSize.Width;
}
/// <summary>
/// 计算每行显示的Item数
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public int CalculateItemsPerRowCount(Size availableSize)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 计算行数
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public int CalculateRowCount(Size availableSize)
{
return _virtualizingPanel.Items.Count;
}
/// <summary>
/// 计算滚动面积
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public Size CalculateExtent(Size availableSize)
{
var height = GetItemHeight(availableSize);
var rowCount = CalculateRowCount(availableSize);
return new Size(availableSize.Width, height * rowCount);
}
/// <summary>
/// 计算可见区域内的Item范围
/// </summary>
/// <param name="availableSize"></param>
/// <returns></returns>
public ItemRange CalculateItemRange(Size availableSize)
{
if (!this._virtualizingPanel.IsVirtualizing)
{
return new ItemRange(0, this._virtualizingPanel.Items.Count - 1);
}
var viewportHeight = _virtualizingPanel.ViewportHeight;
var offsetY = _virtualizingPanel.VerticalOffset;
var rowCount = this.CalculateRowCount(availableSize);
var itemHeight = this.GetItemHeight(availableSize);
var firstVisibleItemIndex = (int)Math.Floor(offsetY / itemHeight);
var lastVisibleItemIndex = (int)Math.Ceiling((offsetY + viewportHeight) / itemHeight) - 1;
if (lastVisibleItemIndex >= rowCount)
lastVisibleItemIndex = rowCount - 1;
return new ItemRange(firstVisibleItemIndex, lastVisibleItemIndex);
}
/// <summary>
/// Item高度
/// </summary>
public double ItemHeight
{
get { return (double)GetValue(ItemHeightProperty); }
set { SetValue(ItemHeightProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ItemHeightProperty =
DependencyProperty.Register("ItemHeight", typeof(double), typeof(VirtualizingStackPanelBuilder), new PropertyMetadata(ItemHeightPropertyChangedCallback));
public static void ItemHeightPropertyChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
((VirtualizingStackPanelBuilder)d)._virtualizingPanel?.InvalidateVisual();
}
}
4) 设置参数
<local:CustomVirtualizingPanel>
<local:CustomVirtualizingPanel.VirtualizingPanelBuilder>
<local:VirtualizingStackPanelBuilder ItemHeight="100" />
</local:CustomVirtualizingPanel.VirtualizingPanelBuilder>
</local:CustomVirtualizingPanel>
为了能够演示布局切换的过渡效果,这里除了上面的StackPanel布局以外还实现了UniformGrid布局,以下分别演示1亿条数据布局切换及非虚拟化状态下的布局切换过渡效果。
1) 虚拟化切换布局
2) 非虚拟化切换过渡效果