首页 星云 工具 资源 星选 资讯 热门工具
:

PDF转图片 完全免费 小红书视频下载 无水印 抖音视频下载 无水印 数字星空

PyTorch从入门到放弃之张量模块

编程知识
2024年09月02日 09:18

目录

张量(Tensor)是PyTorch最基本的操作对象。在几何定义中,张量是基于标量、向量和矩阵概念的眼神。通俗理解,可以讲标量视为0维张量,向量视为1维张量,矩阵视为2维张量。在深度学习领域,可以将张量视为一个数据的水桶,当水桶中只放一滴水时就是0维张量,多滴水排成一排就是1维张量,联排成面就是2维张量,以此类推,扩展到n维向量。

张量的数据类型

PyTorch中创建张量的方法有两种,一种是通过Python数组创建,另一种是从列表中创建。创建张量的代码如下:

import torch
# 从python数组构建
a = [[1, 2, 3],[4, 5, 6]]
x = torch.Tensor(a)
print(a, x)
# 从列表构建张量
x = torch.Tensor([[1, 2]])
print(x)

torch.rand()函数

torch.rand()函数的用法为torch.rand(\*sizes,out=None)->Tensor,返回一个张量,服从区间为[0,1)的均匀分布,形状有参数sizes定义,代码如下:

tensor1 = torch.rand(4)
tensor2 = torch.rand(2, 3)
print(tensor1, tensor2)

torch.randn()函数

torch.randn()函数的用法为torch.randn(*size,out=None)->Tensor,返回一个张量(高斯白噪声),服从均值为0,方差为1的标准正态分布,形状由参数sizes定义,代码如下:

tensor1 = torch.randn(5)
tensor2 = torch.randn(2, 4)
print(tensor1, tensor2)

torch.normal()函数

torch.normal()函数的第一种用法为torch.normal(means, std, out=None)。

如果没有size参数,返回一个张量,服从指定均值means和标准差std的正态分布,均值means是一个张量,包含每个输出元素相关的正态分布的均值。标准差std是一个张量,包含每个输出元素相关的正态分布的标准差。均值和标准差的形状无需匹配,但每个张量的元素须相同。

tensor = torch.normal(mean=torch.arange(1., 11.), std= torch.arange(1, 0, -0.1))
print(tensor)

torch.arange(1, 0, -0.1)

tensor = torch.normal(mean=0.5, std=torch.arange(1., 6.))
print(tensor)

tensor = torch.normal(mean=torch.arange(1., 6.), std=1.0)
print(tensor)

torch.normal()的第二种用法为torch.normal(mean, std, size*, out=None),共享均值和方程

tensor = torch.normal(2, 3, size=(1, 4))
print(tensor)

该代码中产生的所有的数服从均值为2,方差为3的正态分布,形状为(1,4)

torch.linspace()函数

torch.linspace()函数的用法为torch.linspace(start,end,step=100,out=None)->Tensor,返回一个1维张量,包含在区间start和end上均匀间隔的steps个点。

tensor = torch.linspace(1, 10, steps=5)
print(tensor)

torch.manual_seed()函数

torch.manual_seed()函数用于固定随机种子,下面生成的随机数序列都是相同的,仅作用于最接近的随机数产生语句。

torch.manual_seed(1)
temp1 = torch.rand(5)
print(temp1) 
torch.manual_seed(1)
temp2 = torch.rand(5)
print(temp2)  
temp3 = torch.rand(5)
print(temp3)  

temp1和temp2是相同的,temp3是不同的,因为seed仅作用于最接近的那句随机数产生语句。torch中toech.seed()函数没有参数,用来将随机数的种子设置为随机数,一般不使用。

torch.ones()、torch.zeros()、torch.eye()

torch.ones()函数用来生成全1数组,torch.zeros()函数用来生成全0数组,torch.eye()函数用来生产对角线为1,其余部分全为0的二维数组。

tensor1 = torch.zeros(2, 3)
tensor2 = torch.ones(2, 3)
tensor3 = torch.eye(3)
print(tensor1, tensor2, tensor3)

在PyTorch中默认的数据类型为32位浮点型(torch.FloatTensor),如果想要规定张量的数据类型,可以在创建时指定类型,或者创建完之后对张量的数据类型进行转换。

# 第一种方法:在创建张量时指定数据类型
x = torch.ones((2, 3, 4), dtype=torch.int64)  # 生成全1数组
print(x)
# 第二种方法:张量创建完成后,对数据类型进行转换
x = torch.ones(2, 3, 4)  # 生成全1数组
x = x.type(torch.int64)
print(x)

张量的基本操作

PyTorch中,张量的操作分为结构操作和数学运算,结构操作就是改变张量本身的结构,数学操作就是对张量的元素值进行数学运算。常用的结构操作包括改变张量的形状、增加和删除维度、交换维度、拼接和分隔、堆叠和分解、索引和切片,数学运算包括基本数学运算、向量运算、矩阵运算。

torch.view()函数可以改Tensor的形状,但是必须保证前后元素总数一致。

x = torch.rand(3, 2)
print(x.shape)  # torch.Size([3, 2])
y = x.view(2, 3)
print(y.shape)  # torch.Size([6])

增加和删除维度

unsqueeze()函数可以对数据维度进行扩充,给指定位置加上维度为1的维度。用法:torch.unsqueeze(a,N),或者a.unsqueeze(N),在a中指定位置N加上一个维度为1的维度。

# 增加维度
a = torch.rand(3, 4)
b = torch.unsqueeze(a, 0)
c = a.unsqueeze(0)
print(b.shape) 
print(c.shape)  

squeeze()函数可以对张量进行维度的压缩,去掉维数为1的维度。用法:torch.squeeze(a)将a中所有维数为1的维度都删除,或者a.squeeze(1)是去掉a中指定维数为1的维度。

# 删除维度
a = torch.rand(1, 1, 3, 4)
b = torch.squeeze(a)
c = a.squeeze(1)
print(b.shape)  
print(c.shape)  

交换维度

在运用各种模型的过程中,经常会遇到交换维度的问题。PyTorch中有两种交换维度的方法。torch.transpose()函数用于交换两个维度,torch.permute()函数可以自由交换任意位置。

a = torch.rand(1, 3, 28, 32)  # torch.Size([1, 3, 28, 32]
# 第一种方法
b = a.transpose(1, 3).transpose(1, 2)  # torch.Size([1, 28, 32, 3])
print(b.shape)

# 第二种方法
c = a.permute(0, 2, 3, 1)
print(c.shape)  # torch.Size([1, 28, 32, 3])

拼接和分割

可以用torch.cat()函数将多个张量合并,torch.cat()函数是链接,不会增加维度;也可以用torch.split()函数把一个张量分割为多个张量。torch.split()函数可以看做torch.cat()函数的逆运算。split()函数的作用是将张量拆分为多个块,每个块都是原始张量的视图。

# torch.cat()拼接方法的代码如下:
a = torch.rand(1, 2)
b = torch.rand(1, 2)
c = torch.rand(1, 2)
output1 = torch.cat([a, b, c], dim=0)  # dim=0为按列拼接
print(output1.shape)  # torch.Size([3, 2])
output2 = torch.cat([a, b, c], dim=1)  # dim=1为按行拼接
print(output2.shape)  # torch.Size([1, 6])

# torch.split()分割方法的代码如下:
a = torch.rand(3, 4)
output1 = torch.split(a, 2)
print(output1)
output2 = torch.split(a, [2, 2], dim=1)
print(output2)

堆叠和分解

可以用torch.stack()函数将多个张量合并,torch.stack()函数和torch.cat()函数有略微的差别,torch.stack()函数用于进行堆叠操作,会增加一个维度。torch.chunk()函数可以看做torch.cat()函数的逆运算。torch.chunk()函数的作用是将Tensor按dim(行或列)分割成chunks个Tensor块,返回的是一个元组。

# torch.stack()堆叠方法
a = torch.rand(1, 2)
b = torch.rand(1, 2)
c = torch.rand(1, 2)
output1 = torch.stack([a, b, c], dim=0)  # dim=0为按列拼接
print(output1.shape)  
output2 = torch.stack([a, b, c], dim=1)  # dim=1为按行拼接
print(output2.shape)  

# torch.chunk()分解方法的代码如下:
a = torch.rand(3, 4)
output1 = torch.chunk(a, 2, dim=0)
print(output1)
output2 = torch.chunk(a, 2, dim=1)
print(output2)

索引和切片

Torch张量的索引以及切片规则与Numpy基本一致,比较简单。

x = torch.rand(2, 3, 4)
print(x[1].shape)  
y = x[1, 0:2, :]
print(y.shape)  
z = x[:, 0, ::2]
print(z.shape) 

基本数学运算

张量基本的数学运算包括张量求和、张量元素乘积、对张量求均值、方差和极值。

元素求和

按元素求和的第一种方法为torch.sum(input)->float,返回输入向量input中所有的元素的和。

# 元素求和第一种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.sum(a)
print(b)  # tensor(6.4069)

按元素求和的第二种方法为torch.sum(input,dim,keepdim=False,out=None)->Tensor,其中input为输入张量,dim为指定维度,keep(bool)表示输出张量是否保持与输入张量有相同数量的维度,ruokeepdim值为True,则在输出张量中,出了被操作的dim维度值降为1,其他维度与输入张量input相同。否则,dim维度相当于被执行torch.squeeze()维度压缩,导致此维度消失,最终输出张量会比输入张量少一个维度。

# 元素求和第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.sum(a, dim=1, keepdim=False)
print(b, b.shape)

按索引求和

按索引求和是指按索引参数index中所确定的顺序,将参数张量Tensor中的元素与执行本方法的张量的元素逐个相加。参数Tensor的尺寸必须严格执行方法的张量匹配,否则会发生错误。按索引求和的方法为torch.Tensor.index_add_(dim,index,tensor)->Tensor,dim为索引index所指向的维度,index为包含索引数的张量,Tensor为含有相加元素的张量。

# 按索引求和,不常用
x = torch.Tensor([[1, 2],[3, 4]])
y = torch.Tensor([[3, 4],[5, 6]])
index = torch.LongTensor([0, 1])
output = x.index_add_(0, index, y)
print(output)

元素乘积

元素乘积的第一种方法为torch.prod(input)->float,返回输入张量input所有元素的乘积。

# 元素乘积第一种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.prod(a)
print(b) 

元素乘积的第二种方法为torch.prod(input,dim,keepdim=False,out=None)->Tensor,其中input为输入张量,dim为指定维度,keepdim(bool)表示输出张量是否保持与输入张量有相同数量的维度,若keepdim值为True,则在输出张量中,除了被操作的dim维度值降为1,其他维度与输入张量input相同。否则,dim维度相当于被执行torch.squeeze()函数进行维度压缩操作,导致此维度消失,最终输出张量回避输入张量少一个维度。

# 元素乘积第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.prod(a, 1, True)
print(b, b.shape)

求平均数

求平均数的第一种方法为torch.mean(input),返回输入张量input中每个元素的平均值。

# 求平均数的第一种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.mean(a)
print(b) 

求平均数的第二种方法为torch.mean(input,dim,keepdim=False,out=None),其中参数的含义与元素求和、元素乘积的含义相同。

# 求平均数的第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.mean(a, 1, True)
print(b, b.shape)

求方差

求方差的第一种方法为torch.var(input,unbiased=True)->float,返回输入向量input中所有元素的方差,unbiased(bool)表示是否使用基于修正贝塞尔函数的无偏估计。

# 求方差的第一种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.var(a)
print(b)

求方差的第二种方法为torch.var(input,dim,keepdim=False,unbiased=True,out=None)->Tensor,unbiased(bool)表示是否使用基于修正贝塞尔函数的无偏估计,其余参数含义与元素求和、元素乘积含义相同。

# 求方差的第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.var(a, 1, True)
print(b, b.shape)

求最大值

求最大值的第一种方法为torch.max(input)->float,返回输入张量所有元素的最大值。

# 求最大值的第一种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.max(a)
print(b)

求最大值的第二种方法为torch(input,dim,keepdim=False,out=None)->(Tensor,LongTensor),返回新的张量input中指定维度dim中每行的最大值,同时返回每个最大值的位置索引。

# 求最大值的第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.max(a, 1, True)
print(b)

求最小值

求最小值的第一种方法为torch.min(input)->float,返回输入张量的最小值。

# 求最小值的第一种方法
a = torch.rand(4,3)
b = torch.min(a)
print(b) 

求最小值的第二种方法为torch.min(input,dim,keepdim=False,out=None)->(Tensor,LongTensor),与求最大值的第二种方法类似。

# 求最小值的第二种方法
a = torch.rand(4, 3)
b = torch.min(a, 1, True)
print(b)

向量运算和矩阵运算

向量的线性代数运算包括点乘(dot(a,b))、内积(inner(a,b))、叉乘(matmul(a,b))等。

向量的点乘

向量的待你橙又称为向量的内积或数量积,对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作。

# 向量的点乘,a和b必须为一维
a = torch.Tensor([1, 2, 3])
b = torch.Tensor([1, 1, 1])
output = torch.dot(a, b)
print(output) # 等价于 1*1+2*1+3*1,tensor(6.)

向量的叉乘

两个向量的外积,又叫叉乘、叉积向量积,其运算结果是一个向量而不是一个标量。

# 向量的叉乘
a = torch.Tensor([1, 2, 3])
b = torch.Tensor([1, 1, 1])
output = torch.multiply(a, b)
print(output)

矩阵的内积

两个维度相同的矩阵a和b,a和b矩阵的内积是相同位置的向量的内积。

# 矩阵的内积
a = torch.Tensor([1, 2, 3])
b = torch.Tensor([1, 1, 1])
output = torch.inner(a, b)
print(output) 

矩阵的外积

矩阵的外积就是通常意义的一般矩阵乘积。一般矩阵乘积是矩阵相乘最重要的方法,它只有在第一个矩阵的列数(column)和第二个矩阵的行数(row)相同时才有意义。

# 矩阵的外积:矩阵乘法
a = torch.Tensor([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
b = torch.Tensor([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
output = torch.matmul(a, b)
print(output)

# 按批量相乘
a = torch.randn(10, 3, 4)
b = torch.randn(10, 4, 5)
output = torch.bmm(a, b)
print(output.shape)
# tensor([[14., 14.],
#         [32., 32.]])

torch.einsum():爱因斯坦求和约定是一个非常神奇的函数,号称可以满足你的一切需求!功能强大,

https://zhuanlan.zhihu.com/p/44954540

张量与Numpy数组

由于使用Numpy中ndarray处理数据非常方便,经常会将张量与Numpy数组进行相互转换,所以掌握两者之间的转换方法很有必要。但是需要注意一点:相互转换后所产生的张量和Numpy中的数组共享相同的内存(所以他们之间的转换很快),改变其中一个时另一个也会改变。将张量转换为Numpy数组使用tensor.numpy()方法,将Numpy数组转换为张量使用torch.from_numpy(ndarry)方法。

张量转Numpy数组

使用numpy()函数将张量转换成Numpy数组。

a = torch.ones(1, 2)
b = a.numpy()  # 进行转换
print(a, b)  
a += 2
print(a, b)  
b += 2  # 在a改变后,b也已经改变
print(a, b) 

Numpy数组转张量

使用from_numpy()函数将Numpy数组转换成张量。

import numpy as np
a = np.ones([1, 2])
b = torch.from_numpy(a)  # 进行转换
print(a, b)  
a += 2
print(a, b)  
b += 2  # 在a改变后,b也已经改变
print(a, b)  

Cuda张量与CPU张量

在深度学习过程中,GPU能起到加速的作用。PyTorch中的张量默认存放在CPU设备中,如果GPU可用,可以将张量转移到GPU中。CPU张量转换为Cuda张量有两种方法。一般情况下,可以使用.cuda方法将Tensor移动到GPU;在有多个GPU的情况下,可以使用to方法来确定使用哪个设备。也可以使用.cpu方法将Tensor移动到CPU。

x = torch.rand(2, 4)
print(x.device)  # cpu
# 第一种方法
x = x.cuda()
print(x.device)  # cuda:0
# 第二种方法
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
if torch.cuda.is_available():
    x = x.to(device)
    print(x.device)  #cuda:0
# 转化为cpu
x = x.cpu()
print(x.device)  # cpu

欢迎关注公众号:愚生浅末。
image

From:https://www.cnblogs.com/kohler21/p/18392248
本文地址: http://shuzixingkong.net/article/1656
0评论
提交 加载更多评论
其他文章 Go plan9 汇编:内存对齐和递归
原创文章,欢迎转载,转载请注明出处,谢谢。 Go plan9 汇编系列文章: Go plan9 汇编: 打通应用到底层的任督二脉 Go plan9 汇编:手写汇编 Go plan9 汇编:说透函数栈 Go plan9 汇编:内存对齐和递归 0. 前言 在 Go plan9 汇编系列文章中,介绍了函数
又一个Rust练手项目-wssh(SSH over Websocket Client)
原文地址https://blog.fanscore.cn/a/61/ 1. wssh 1.1 开发背景 公司内部的发布系统提供一个连接到k8s pod的web终端,可以在网页中连接到k8s pod内。实现原理大概为通过websocket协议代理了k8s pod ssh,然后在前端通过xterm.js
又一个Rust练手项目-wssh(SSH over Websocket Client) 又一个Rust练手项目-wssh(SSH over Websocket Client) 又一个Rust练手项目-wssh(SSH over Websocket Client)
WiFi基础(二):最新WiFi信道、无线OSI模型与802.11b/g/n
liwen01 2024.09.01 前言 最近十几年,通信技术发展迅猛,通信标准更新频繁,有的设备还在使用 802.11/b/g/n 协议,有的已支持到 WiFi6、WiFi7。 而国内有关无线 WiFi 的书籍或资料却很少,就算能找着的,大多也是比较老旧。本文试图使用最新的数据来介绍 WiFi
WiFi基础(二):最新WiFi信道、无线OSI模型与802.11b/g/n WiFi基础(二):最新WiFi信道、无线OSI模型与802.11b/g/n WiFi基础(二):最新WiFi信道、无线OSI模型与802.11b/g/n
【ETL工具】DataX + DataXWeb 初使用过程记录
ETL:将大量的原始数据,经过抽取(Extract)和清洗转换(Transform)后,加载(Load)到目的端的过程,称为ETL,实现这种过程的工具,也就是ETL工具 版本:DataX v202309 DataXWeb 2.1.3-alpha-release DataX:阿里云开源的一个异构数据源
【ETL工具】DataX + DataXWeb  初使用过程记录 【ETL工具】DataX + DataXWeb  初使用过程记录 【ETL工具】DataX + DataXWeb  初使用过程记录
六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率
六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率 @目录六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率1. Lombok 介绍2. Lombok 常用注解2.1 @ToString2.2 @Setter2.3 @Dat
六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率 六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率 六,Spring Boot 容器中 Lombok 插件的详细使用,简化配置,提高开发效率
manim边学边做--带箭头直线
带箭头的直线就是有方向的直线,既可以用来表示矢量,也可以用来标记某个关键位置。manim中提供了4种常用的带箭头的直线模块: Arrow:单箭头的直线 DoubleArrow:双箭头的直线 LabeledArrow:带标签的直线 Vector:向量 其中,DoubleArrow,LabeledArr
manim边学边做--带箭头直线 manim边学边做--带箭头直线 manim边学边做--带箭头直线
《花100块做个摸鱼小网站! 》第五篇—通过xxl-job定时获取热搜数据
⭐️基础链接导航⭐️ 服务器 → ☁️ 阿里云活动地址 看样例 → 🐟 摸鱼小网站地址 学代码 → 💻 源码库地址 一、前言 我们已经成功实现了一个完整的热搜组件,从后端到前端,构建了这个小网站的核心功能。接下来,我们将不断完善其功能,使其更加美观和实用。今天的主题是
《花100块做个摸鱼小网站! 》第五篇—通过xxl-job定时获取热搜数据 《花100块做个摸鱼小网站! 》第五篇—通过xxl-job定时获取热搜数据 《花100块做个摸鱼小网站! 》第五篇—通过xxl-job定时获取热搜数据
.NET 8.0 前后分离快速开发框架
前言 大家好,推荐一个.NET 8.0 为核心,结合前端 Vue 框架,实现了前后端完全分离的设计理念。它不仅提供了强大的基础功能支持,如权限管理、代码生成器等,还通过采用主流技术和最佳实践,显著降低了开发难度,加快了项目交付速度。 如果你需要一个高效的开发解决方案,本框架能帮助大家轻松应对挑战,实
.NET 8.0 前后分离快速开发框架 .NET 8.0 前后分离快速开发框架 .NET 8.0 前后分离快速开发框架