nullptr
空指针nullptr
空指针的使用可以规避掉以往设置为NULL
的风险。NULL
在编译器中常常被设置为0
或者其它数字,此时判断指针是否为NULL
,即判断指针类型是否能够等于整型值,并不安全。
int *p = nullptr;
强类型枚举不能隐式转换为int
类型,可以指定底层类型,如果未指定底层类型,会自动默认为int
类型。只能通过类型名访问,是因为成员作用域局限在类型中,并不公开。
// 强类型枚举
enum class HttpState:uint32_t{
HTTP_OK, // private
HTTP_BAD
};
using State = HttpState;
State state = State::HTTP_OK;
constexpr
声明constexpr
会告诉编译器在编译时对其进行优化,所以会在编译时即计算完。因此禁止调用函数(发生在运行时)。
constexpr int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(){
int a =3, b = 4;
const int res = Add(a, b);
std::cout << res << std::endl;
}
[[noreturn]]
属性指明,函数不返回值。
构造器能够调用其它构造器进行初始化。
class MyClass{
MyClass(int a) :val(a){}; // default private
MyClass() : MyClass(0){};
private:
int val;
}
这个暂时没有理解
override
告知编译器,派生类会覆盖基类中的虚函数,避免发生签名不匹配和不存在相应虚函数。如果出错会报错。
// explict virtual override
class Base{
virtual void Add()=0;
};
class Derived final: public Base{
void Add() override{
};
};
Final
限定符:限定的东西无法继承告诉编译器,用于指示一个类不能被进一步继承,或者一个虚函数不能被子类覆盖。
// final修饰的虚函数无法覆盖
class Cat{
public:
virtual void showCatName() final{ // 限定不能被继承
/* 显示名字 */
}
};
class MyCat : public Cat{
void showCatName(){ // 不能继承父类,此时会编译报错
/* ... */
}
}
// final修饰的类无法继承
class Base final{
virtual void Add() = 0;
};
default
函数此修饰符用于告诉编译器为default
修饰的函数生成默认函数, noexcept
告诉编译器不要抛出异常,避免对象构建过程中抛出异常,假如构造函数抛出异常,其中有一些变量已经生成。那么此时对象无法构建成功,已经生成的变量则无法析构,会导致丢失内存。
class Myclass{
Myclass() noexcept = default; // 生成默认配置
};
deleted
函数此修饰符用于告诉编译器不要为delete
生成默认的函数,使其无法被实例化和调用。可以完成禁止拷贝、禁止移动等功能。
class Myclass{
Myclass() noexcept = delete; // 生成默认配置
};