public async Task<string> Wait3S() { await Task.Delay(3000); Console.WriteLine("Wait 3 S"); return ""; }
#region 异步任务-状态机 #if true TestClass testClass = new TestClass(); //调用testClass的Wait3S方法执行 var Wait3S = testClass.Wait3S(); //每次await其实都是去检测Wait3S这个任务有没有完成(状态),如果完成了就直接获得了结果,不需要在执行这个任务(调用方法),如果未完成则会继续完成这个任务 await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; #endif #endregion
由于TestClass的Wait3S方法是一个异步方法,里面的
await Task.Delay(3000);会进行等待,整个方法可以看做一个同步调用方式,所以在调用
var Wait3S = testClass.Wait3S();时就就完成了这个任务
后续的
await Wait3S; 只是检测任务状态,由于任务已经完成,马上就拿到了结果。
将Wait3S方法进行改造
public async Task<string> Wait3S() { await Task.Delay(3000); //去掉await Console.WriteLine("Wait 3 S"); return ""; }
由于去掉了await,这个任务耗时可以忽略不计,当调用
var Wait3S = testClass.Wait3S();时任务并未完成,
在后续调用
await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S; await Wait3S;
检查任务状态时,第一个检测点发现任务状态未完成,会继续调用
TestClass的 Wait3S 方法执行
结论
async await底层是一个状态机,没一次await都是去检测这个任务是否已经完成,如果完成了直接获取结果,如果没有完成,则会继续执行并等待这个任务完成。
无论调用多少次 await Wait3S; 都只会执行一次任务(Console.WriteLine("Wait 3 S")只会输出一次)。